不是2D版我的世界!泰拉瑞亚国服日期确定,同步国际服1.4版本

不是2D版我的世界!泰拉瑞亚国服日期确定,同步国际服1.4版本

不知不觉,《泰拉瑞亚》这款高自由度沙盒游戏已经上线PC端十年有余了。在这期间,《泰拉瑞亚》的弧光虽然不算特别耀眼,但仍然别具一格,无论是自成一派的世界观,还是错综复杂的故事线等等,都使得这款游戏变得十分耐玩。而在今日,心动发行终于公布了《泰拉瑞亚》国服手机版的发售日——9月28日正式上线TapTap与App Store。

针对这条消息,无数老玩家都不禁表示期待。回想起《泰拉瑞亚》PC端发售之初,这款游戏就被冠以“2D版《我的世界》”名号。两款游戏也确实有很多相似之处,例如辽阔无比的游戏世界、主角都在没有被交代前因后果的情况下。投入到世界之中进行各种探索的沙盒机制,且都有让主角不断变强去挑战更高难度敌人和环境的游戏流程。

但《泰拉瑞亚》和《我的世界》也有很多不同之处,例如世界观。《我的世界》世界观庞大,庞大到从官方的角度考量,甚至没有确定世界观的程度,很多都需要依靠玩家脑补。而《泰拉瑞亚》则不同,这款游戏是明确了世界是由“神”所为。并且因“神”的实验,诞生了生命体,再经过漫长岁月不断发展壮大,形成了各种势力以及多元宇宙为背景的世界。

而世界观的不同,也决定了《泰拉瑞亚》和《我的世界》这两款游戏中的NPC,无论是在作用还是表现方式上,都大相径庭。

《泰拉瑞亚》中的NPC,除了可以发挥“提示流程方向”的作用外,还兼具补充了世界观的功能。通俗来说,就是NPC不仅会告诉玩家“需要做什么”,还会告知玩家“为何这样做、不这样做会有怎样的后果”。因此,光是这一点,就足以证明“《泰瑞利亚》并不是2D版《我的世界》”。

作为一款已经更新了十年有余的沙盒游戏,《泰瑞利亚》其实很早之前就推出过移动端版本。虽然在体验上,无法完全替代PC端和主机的版,但移动端也有着随时随地到处游玩的优势十足所在。现如今,《泰瑞利亚》国服手机版的发售日期终于确定了下来——9月28日,且此次游戏是基于国际服最新的1.4版本,采取买断制无内购,首发折扣低至12元,足以弥补许多国服玩家此前的遗憾。

经历了十年,《泰拉瑞亚》依旧还能一直保持历久弥新,在继续打磨耐玩性的基础上,完善更多游戏细节,这样的乐趣不仅仅体现在游戏之中,更让游戏之外的玩家回味无穷。