奥义伤害降低,初代和宇智波斑莫名躺枪,玩家却认为是鹿丸的错?

奥义伤害降低,初代和宇智波斑莫名躺枪,玩家却认为是鹿丸的错?

火影忍者手游的忍者奥义主要作用是什么?官方给奥义的定位就是适合用来终结对方的手段。也就是说从开始设计忍者技能和奥义的时候,可能并没有想到是否要加入奥义后接技能的效果。只需要考虑奥义的效果是否够酷炫,伤害是否达标。毕竟每个忍者都会有对应的奥义击杀图,这个就是为了配合奥义终结使用的。现在很多玩家却被奥义后接技能的特性慢慢地给带偏了,总感觉奥义后不能接技能,会少点什么,但其实这个跟忍者的整体强度关联并不是太大。

在奥义接技能之后,还出现了一个新的奥义特性,那就是站在中场位置释放可以覆盖整个决斗场,让对方完全没有任何地方可以躲避。其实这个特性在最早的一些忍者身上也有部分体现,比如波风水门的奥义其实是覆盖全Y轴的,即便是在最下面也可以命中到最上面。而后来上架的须佐鼬也有类似的特性,站在最左或者最右的中间Y轴,向前释放奥义就可以覆盖全屏效果。但这两个忍者的奥义都是属于本体在场内释放,须佐鼬有须佐能乎护体,在决斗场里算是接近无敌,如果在战力压制的要塞等渠道就未必了。

这个时候,千手柱间和宇智波斑这样站在中场位置释放奥义,本体消失属于无敌状态的特性算是一个接近于完美的形态。只要在对方接近奥义斩杀线的时候拉到中场位置,替身后迅速开大,对方就只能眼睁睁地看着自己的血量消耗殆尽。只可惜,这两个老忍者在接下来的大版本更新中也会被变相地削弱一波。主要原因就是统一降低了三个忍者的奥义伤害,主要的目的居然是为了跟秽土斑的奥义伤害持平。

这个情况也是很多玩家没有想到的,毕竟这个事情似乎可以直接加强秽土斑奥义伤害,其他三个忍者不用任何改动,没想到魔方反其道而行。你不是说天碍震星的伤害低吗?之所以认为伤害低,不就是觉得其他中场释放奥义全屏的忍者奥义伤害比他高吗?我直接降低其他三个忍者的奥义伤害,看你还有什么话说?关键是秽土斑恰好是近期热度较高的策划鹿丸制作,尬黑的玩家就开始出动了,这锅必须要让鹿丸背,要开除鹿丸。

接着说一下我个人的看法,白面具的整体强度很高,奥义伤害降低我觉得是情理之中,这个没话说。千手柱间和宇智波斑这两个老忍者确实有点莫名躺枪,本来出场率就不算太高,这一次奥义伤害降低又是一波削弱,明显是不顾及老忍者的感受。但魔方这么做的原因估计也是怕玩家有怨言,如果只是调整白面具一个忍者,就会有人说其他忍者的全屏奥义伤害为什么不降低,偏偏调整白面具?这下倒好,直接全都一起调整,省的你找到槽点。

而把这个锅甩给鹿丸的观点,就明显的是尬黑了,明明是调整的非鹿丸制作的忍者,这都能怪到鹿丸头上?我已经想到了另外一种处理方式的结局了,如果这次只加强秽土斑奥义伤害的话。肯定又会有人说范围这么大,持续这么久,还加强伤害,鹿丸还不快点离职?总之,鹿丸现在做什么似乎都没办法得到一个百分百好评的结局。最后再问大家一个问题,无敌的全屏奥义,伤害到底多少才是正常的?至少我个人觉得白面具的奥义伤害有点过高了。