原神里7神的技能都已经告诉玩家了,真相就在满世界的史莱姆身上
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目前原神7神已经登场了3位神灵,不知道有没有细心的玩家发现已登场的的风神,岩神,雷神的技能与遍布提瓦特的史莱姆非常相似。
并且他们的一些设定与史莱姆也非常相似,下面就跟boyue一起来看下吧~
风神与风史莱姆
风神温迪:风神温迪的e技能长按可以原地起飞。
大型风史莱姆:有时打着打着就会自己飞上天了,另外在击败它之后,会化成一个与温迪一样可升空的风。特别说明,风气球怪会聚怪。
岩神与岩史莱姆
岩神钟离:长按e技能可以给自身增加护盾。
大型岩史莱姆:开场就带着护盾,并且有着霸体效果,需要击破护盾才能造成伤害,这点与钟离的盾一模一样。可惜不会天动万象,但仔细想想,部分岩史莱姆没准就是陨石化成的。
雷神与雷史莱姆双子
雷神:做完2.1版本剧情的玩家会知道雷神其实是双子,一个是【真】,一个是【影】,真在几百年前的战争中阵亡了,现在的是影。影大部分情况下都是默默地守护在真后面,做着充电宝的工作。
大型雷史莱姆:有意思的是大型雷史莱姆也有两种,一个是正常紫色的,另一个则是黄色的,叫做变异雷史莱姆,在跟它们战斗时,黄色史莱姆会给紫色的通电。看到这个不由得想到原来雷神的双子设定很早以前就告诉玩家了。
而变异史莱姆给人充电的设定,不就是跟现在雷神影一样了吗。于是接下来的4个神,我们就可以根据其他大型史莱姆进行大胆猜想了。
草神与草史莱姆
大型草史莱姆:目前草属性是玩家一直没有玩到的属性,唯一能见到的草属性就是草史莱姆与一些丘丘人祭祀了。还有那个一直没出手的白术以及瑶瑶。
大型草史莱姆能够遁地,召唤,放毒。七神的技能或者特性都是与本属性关系密切,那么草神e技能放毒加召唤的可能性比较大,遁地为移动天赋。比如召唤出一个藤蔓墙,敌人遇到后会受到毒伤。
至于草神的Q技能,先大胆猜测是可奶可毒的领域技能,但是这样与很多角色重复了,并没有新意。那么一个召唤系的草属性女神,就很贴近大自然了,可以召唤各种动物甚至神兽。
水神与水史莱姆
大型水史莱姆:萌萌哒的水史莱姆,可以吐泡泡把人关起来,仿佛看到了某个缺钱的炼金术士,技能都特别少。水神的e技能较大概率也是吐泡泡了,或者就是拥有可以控制目标的特性。
水属性作为奶妈的主要属性,水神的q技能很有可能带复活,相当于升级版的满命芭芭拉。当然boyue我更希望水神可以变出水属性大师球,出门抓怪去。
火神与火史莱姆
大型火史莱姆:拥有燃烧与熄灭双形态,大概率猜测火神燃烧状态下伤害更高。至于会不会有胡桃那样的负面影响不确定,有可能是进阶版的胡桃。
另外火神有概率成为输出最高的角色之一,毕竟身为输出主流的火属性,主神不是输出不太合适。当然,有可能是带动全队火属性的爆炸输出。
冰神与冰史莱姆
大型冰史莱姆:自带冰甲,是除了岩属性外唯一自带护甲的,相信不少玩家想到了猫女。同时会使用冰锥攻击,这个女士也会,另外冰史莱姆还会一直喷寒气。
所以大胆假设冰神e或q技能就是带冰甲的,破碎后还会附加冰冻效果。至于冰锥对于冰属性太常见了,当然不排除是冰神的攻击特效之一。至于冰气有可能是冰女神的攻击技能或者冰甲的附带效果。
总结
史莱姆作为提瓦特最基础的元素体怪物,其实是最接近元素本源的存在。实际上温迪最早也是个元素体,所以7神的技能或者特性与史莱姆接近也就比较正常了。
大家对于史莱姆与七神有什么看法的欢迎留言讨论额~
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