《神界:原罪2》:承袭前作战斗系统上的成功,游戏体验无与伦比
《神界:原罪2》是一款由Larian Studios制作并发行的角色扮演类游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发觉要素。
玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。由于《神界:原罪2》的开发是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》的,承袭前作战斗系统上的成功,游戏体验自然无与伦比。
剧情
游戏的剧情是比较好理解的,大概就是一对神一般的人物,在虚空龙冲破封印后害怕退缩了,选择逃跑投胎成了人,经历了一些人间事件后决定再次封印龙。在剧情方面主要还是讲述双主角的事,几位同伴的故事篇幅不算多,印象比较深的就是二五仔“游侠”,我花了大量资源给她,最后还是兵戎相见了。
装备设定
游戏的装备设定是我最喜欢的一部分,因为这款游戏的数值不会很夸张。甚至装备的提高仅仅是几点,但这几点的提升能明显从战斗中感受出来,因为二五仔“弓箭手”的事件,让我不得不招募了新的伙伴——盗贼,因为为了给盗贼搭配装备,我整理了一下午的装备,而且还意犹未尽,时间大概耗费在了:把之前打了几小时的装备,鉴定后挑选极品留着穿,其他的卖掉;然后为新角色在各地购买合适的装备。
说着挺简单,但是我个人是个选择困难症,有些装备属性区别挺大的,总是在纠结要属性还是要抗性,就在这种情况下一下午过去了。
新手引导
游戏在新手引导方面可以说非常的不足,对新手极为不友好,前期很容易陷入迷茫与纠结当中,不知道要干什么,不知道应该干什么。任务提示很隐晦,甚至有些任务没有提示。我根本无法根据这些“小提示”做任务,玩了几个小时就放弃了,中间起码弃坑了大半年,终于再上个月通关了,不过也是借助攻略完成的,几乎是全程看着攻略,这款游戏的任务还不是那种一条线走到尾的,而是分叉型的线索最后交织再一起,而这些线索也只会给你大致的方向,让我很摸不着头脑,但看了攻略总会发出“我靠,原来是这样的”这种感叹。
另外一个也是因为任务的原因,游戏中很多任务的线索是在书上。加上一个任务并不会快速的完成,流程可能超过几小时,会导致我什么书都不敢卖,一直占着空间与重量,从库存里找东西都很费劲,这个问题在《神界:原罪2》种依旧存在,倒不是游戏的问题,只是我不敢卖。
总结
剧情什么的都很吸引人,但就是新手引导不足,让人摸不着头脑。