「游戏内外」海豚也能军用?红警2单位原型考究(盟军机舰篇)
相比苏联,盟军的飞机和舰船就真实得多,许多单位都能找到现实原型,整理起来也并没有那么费力,可能是因为西木认为美国的科技水平已经足够先进,所以不需要太多魔改的原因?或者是为了差异化,强行给苏联方做的魔改?
不过从体感上来说,云游姬还是感觉游戏里的苏联机舰要更强一些,而且西木虽然为盟军设计的机舰更拟真,但是许多设计依然与现实有所差距,因此以下内容只能算是网络上流传的游戏单位原型的其中一些说法,依然有一些脑补成分,仅供参考,切勿较真。
夜鹰运输机
盟军运输直升机,售价1000,配备有机枪和五格空间,最多可容纳五名步兵进入,自带雷达迷惑装甲,可避免被雷达侦测到。
从造型上看,夜鹰有点像是CH-46海骑士与CH-53E超级种马的融合,而根据直升机的名字,其来源可能是美国海军陆战队第一直升机中队(HMX-1),该部队也被称为“夜鹰中队”,同时肩负有总统专机的职能,红警2在盟军的战役任务“为长官欢呼”里,任务结束时特工也会护送杜根总统上夜鹰运输机。
鹞式战斗机(入侵者战机)
当盟军完成空指部的创建后,就能从战车工厂里生产鹞式战斗机了。该战机售价1200,自带AGM-65小牛导弹,可攻击敌方地面单位或者海上单位,伤害较高,但是装甲薄弱,冷酷的敌人特别喜欢建造防空设施,PVE时鹞式战机效果没有想象的那么好。一个空指部可提供四个停机坪,可生产战斗机数依据己方空指部数量而定。
这个战机的命名在游戏里非常混乱,虽然在设计时该飞机被命名为“入侵者”,但是由于飞机原型——A-6入侵者是一架非悬停飞机,不符合空指部的“直升机停机坪”的概念,因此正式版里根据现实中具有悬停功能的AV-8鹞式战机,英文名被改成了“Harrier(鹞)”。
但是,游戏中的模型依然类似于A-6入侵者,过场动画看起来又像是AV-8鹞式,繁体中文翻译又将其称为“入侵者”,官方红色警戒2网站也将航空母舰自带的黄蜂战机称为“入侵者”。
考虑到在红警2以前EA就收购了西木,并且对公司人员调度和项目管理指手画脚横加干预,红警2推出的几年后西木也分崩离析,游戏的开发可能远比我们玩家想象的要混乱。
黑鹰战机
韩国特色单位,售价1200,携带有比鹞式战机AMG-65小牛导弹威力更高的小牛二号导弹,并且防御性能也比鹞式战机要强,是游戏里最为先进的喷气式飞机。
从造型上看,黑鹰战机的前掠翼、双座座舱、倒置机翼等设计与美国麦道公司研制的F/A-18战斗机和俄罗斯Su-47有几分相似,这也是一种比较流行的说法。
而在现实生活中,韩国空军确实有一个名为“黑鹰”的特技飞行中队,该中队成立于1953年,或许也是西木在为韩国设计特色单位时的灵感来源。
两栖运输艇
盟军、苏联、尤里三方阵营的两栖运输艇,除了造型外,三方运输艇并没有什么太大的差别,都是售价900自带12格子空间,非要说区别的话那就是盟军两栖运输艇要更脆一些。
关于两栖运输艇的详细内容,可以看云游姬此前写过的《「游戏内外」太克了,红警2军事单位原型考究(苏军机舰篇)》,这里就不再赘述了。
驱逐舰
盟军反舰单位,售价1000,携带155mm火炮和可攻击水下单位、自带反潜深度炸弹的鱼鹰战机,除了不能防空外,综合性能还不错,不过鱼鹰战机本身防御较差,很容易被防空系统击落,而且如果驱逐舰被击毁,那么鱼鹰战机也会立刻坠毁。
从造型上看,盟军驱逐舰有点像美国于上世纪九十年代推出的阿利·伯克级驱逐舰,而图标则使用了意大利“扎拉”级重巡洋舰“波拉”号。
至于其上搭载的鱼鹰战机,其来源应该是美国于上世纪八十年代年开始研制的V-22倾转旋翼机,该机绰号鱼鹰,具备垂直起降功能,并且该飞机计划衍生机型里确实有装备反潜鱼雷的设计。
宙斯盾巡洋舰
盟军神盾巡洋舰,售价1200,专属防空舰,携带美杜莎导弹,可对敌方空中单位造成巨量伤害,优点是防空火力足,缺点是只能防空。
该单位的名称由来应该是美国的宙斯盾系统,该系统于上世纪八十年正式服役,即可防御作战也可反击进攻,是非常先进的舰载防空和反导弹系统。
而在早期阿尔法版本的图标里,宙斯盾巡洋舰使用的是苏联上世纪七十年代研制的纳努契卡级护卫舰造型,略有魔改,但是差别不大,正式版造型上应该也有所参考。
海豚
盟军反舰单位,售价500,携带有声波放大器,可以放大他们的声呐脉冲,攻击敌军船体,对苏联的巨型乌贼有奇效。
现实中的海豚在海洋动物中拥有较高的智慧,并且还拥有回声定位的能力,他们被认为是实际上智商仅次于人类的动物之一,相信大家应该也听过不少海豚救人的故事。
针对这个特性,美国海军曾尝试训练海豚作战。越南战争期间,为了对付北约潜水员,美军给几只训练过的海豚装上了高压二氧化碳气罐,连上尖管,当这些海豚兵发现敌方潜水员时,就会悄悄靠近目标,将嘴上的空闲尖管刺入敌人体内,之后大量二氧化碳气体会涌入敌人的身体,进而让其爆裂而死。
这也只是美军对海豚的其中一种“妙用”,他们还曾尝试将定时炸弹放进海豚胃里,或者用海豚牵引鱼雷,从而可以自杀式袭击敌方舰船;或者利用海豚来搜寻水雷,协助士兵排雷。
苏联方面也曾尝试过类似的研究,在苏联解散后,俄罗斯继承了苏联的大部分遗产,2014年,俄罗斯还正式承认接管了乌克兰的“海豚特种部队”,当然,海豚军用这种行为也遭到了动物保护组织的谴责,虽然没啥卵用就是了。
航空母舰
盟军的航空母舰,售价2000,自带三个大黄蜂战机,能够远距离对敌人进行空袭,虽然大黄蜂轰炸机装甲薄弱,很容易被击坠,但是航母自身经过一定时间以后可以“再生产”,自动补充坠毁的轰炸机。
顾名思义,航空母舰的原型就是航空母舰,美军之所以能够成为海上霸主,所依仗的就是他们拥有的航母编队,不过现实中的航母一般可以容纳数十架飞机,飞机一般也是弹射起飞,只有三架飞机的这种设计,看起来更像是上世纪七十年代美国海军提出来的“制海舰”。
由于军费预算等原因,时任作战部长的艾尔默·朱姆沃尔特曾经提出“制海舰”这个概念。这是一种只能操作垂直/短距起降战机与直升机的小型短距起降航空母舰,主要功能是反潜和护航,同时可担负有限的舰队防空或者水面目标打击任务,因为结构与系统都较为简单,成本大概相当于尼米兹级航母的八分之一(不过该计划最后流产了)。
而航母搭载的大黄蜂,灵感来源应该是美国海军一型超音速喷气式第三代战斗机F/A-18大黄蜂战斗攻击机,不过现实中的大黄蜂使用的是弹射起飞,而游戏里则是垂直起降,算是西木受限于技术条件所做的魔改吧。
到这里,关于红警2苏联与盟军用于进攻作战的军事单位就全部介绍完毕了。之后云游姬会给大家介绍红警2中的设施,但是许多设施其实并没有什么现实原型(复制中心这东西能有什么现实原型),最多可以说说这些建筑灵感来源有哪些,而在说完建筑以后,云游姬还会给大家展示一下那些红警2的废案,感兴趣的朋友欢迎继续关注。