热血传奇:玩了多年传奇,传奇各版本你都了解吗?
传奇各个版本你知道多少,今天半月带你了解一下。
1、1.10版本:三英雄传说
在2001年9月(热血传奇)公测
2、1.28版本:富甲天下
2002年2月,游戏开放赌场玩法。神秘商店上线,出售装备:炼狱、银蛇、魔杖;技能:半月弯刀、困魔咒、地狱雷光;以及特殊物品祝福油,装备幸运也因此诞生。
3、1.50版本:虎卫传说
2002年8月,更新新地图:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷;新装备:天尊、法神、圣战套装;新怪物:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。
4、1.60版本:热血神鹰
2002年10月,新装备魔血、虹魔套装出现,新的提高属性的神水上线,石墓七层新地图桃源之门开启。
5、1.70版本:魔神归来
2003年1月,封魔谷的入口开放,虹魔教主也让人吃尽苦头。师徒、好友、婚姻系统也在此时全面退出。
6、1.75版本:江山无限
2003年5月,新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四个地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三种武器。
7、1.76版本:重装上阵
2003年5月,新武器出现之后,“重装”正式登场。论武尊、天虹法师、踏云尊者,这些过去战争的遗留者终于决定把一直以来刻意隐藏的秘密公诸于世。6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣重见天日。
8、1.8版本:龙
2005年8月,技能,装备,怪物,地图大更新。
更新了五种新技能:战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”。魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。装备方面更新较大,武器:开天、镇天、玄天。赤月装备不再是终级,取而代之的是战神、圣魔、真魂三大套装,封天、鞋子、腰带出现。
9、1.8版本:英雄
2006年4月,英雄的出现,从此也让传奇的PK出现了历史性的改变。法师和道士有了强大的依靠。
2006年7月,历经三个月的完善,推出了“三大职业,六大合击”。
战士主体+战士英雄破魂斩
道士主体+道士英雄噬魂沼泽
法师主体+法师英雄火龙气焰
战士主体+法师英雄或法师主体+战士英雄雷霆一击
道士主体+法师英雄或法师主体+道士英雄末日审判
战士主体+道士英雄或道士主体+战士英雄劈星斩
英雄的出现,从此也让传奇的PK出现了历史性的改变。法师和道士有了强大的依靠。
10、1.8版本:王师教头
2006年9月,玩家35级到盟重申请成为王师教头,更容易获取声望和经验值。
11、1.8版本:魔晶淬炼
2006年7月,更新装备升级系统,让装备向着更强的方向发展。
12、1.8版本:宝箱
2006年11月,金、银、铜、神秘宝箱进入游戏。
13、1.8版本:挑战
2006年12月,更新“赌注PK”,只要技术好,就可以拿走赌注。
14、1.8版本:最新密宝防护
2007年1月,重大更新,游戏反外挂程序重磅来袭,有效防止最新的盗号木马。
15、1.8版本:英雄技能
2007年4月,英雄独有的三大技能出现:战士开天斩、法师分身术、道士召唤月灵。
16、1.8版本:卧龙名将
2007年9月,盟重安全区出现了一个小型祭坛,点击进入后会发现一些和玩家一样的角色——卧龙名将。击败名将后,可用灵符解开名将装备的封印,获得他们身上的装备。
17、1.8版本:雷炎洞穴
2008年1月,游戏更新新地、新怪物、新BOSS、新装备。三大职业最新套装登场:狂雷、逆火、通云。该套装最显著特点是可吸改伤害,全身装备可吸收25%伤害。
18、1.8版本:英雄酒馆
2008年1月,酒加入到游戏中,玩家可以自己酿酒,有度数的高低,可以喝醉,新技能“酒气护体”出现,可以增加基础属性。
19、1.8版本:全新技能
2008年5月,更新三职业新技能(英雄也可学习):战士新增逐日剑法,魔法师新增流星火雨、四级魔法盾,道士新增噬血术。
20、1.8版本:内功出世
2008年7月,游戏更新,玩家只要送给酒馆老板一颗绿宝石或两个古籍残片,就可获得两本内功心法。
21、1.90版本:火龙神殿
2008年9月,版本更新,新地图火龙神殿出现。
22、1.92版本:雪域
2009年1月,版本更新,新地图雪域出现。
23、1.951版本:连击风暴
连击风暴:万剑归宗
2009年5月,新版本“连击风暴”更新,风靡一时。
从玩家的角度来说,学习“连击”主要分2个过程:
1、使用舒经活络丸打通穴位;
2、使用不同数量的金针获得连击招式。
24、1.962版本:奇经八脉
2009年8月,游戏的内功系统新增“奇经”这一设定,玩家打通穴位可触发全新技能。
传奇特色
在整个游戏地图中,只有主城安全区域内无法PK之外。其余任何地点都可以进行任意PK,因此渺小的地图成了众多玩家之中无法调和的矛盾,PK成了唯一的解决方法,只有强者才可以占据怪物刷新率较高的区域。
而抢boss变成了有组织成规模的大型PK现场。
要说全服最大规模的PK,就要数沙巴克了,从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。
攻击模式分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。
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