奖励越来越少,暗改出货爆率?网友直呼三国杀吃相难看!
一个非常有趣的事实:三国杀移动版曾经获得过最佳手游奖,但当大家喷起来某个游戏快要凉凉的时候。这个公司往往就是游卡。
同时另一个有趣的事实是,尽管玩家们都在喷三国杀是凉企,可这个游戏偏偏还屹立不倒,经历了十余年尚能焕发生机。
不过说实在的,手杀最近一段时间确实出现了一些令玩家感到不悦的事情。三国杀确实做错了也好,玩家误会谣传也罢,这些事情对游戏本身确实产生了不好的影响。
首先就是最直观的奖励问题。三国杀的核心游戏模式主要是玩家们的手牌竞技,不像CF需要良好的武器。也不像CSGO对皮肤有一定要求,因此三国杀的氪金点可以说是比较单调的。
三国杀氪金主要就是获取武将和皮肤,包括雁翎甲、招募令以及各种盒子。如果是老玩家的话,基础武将一般都已经齐全了,因此武将和皮肤都比较少抽,大部分氪金都是为了开盒子。
所以说,无论手杀在哪个方面做文章,都不应该在盒子上做文章:因为这是最直观的,同时也是最多人关注的。
盒子中具体某个奖品的权重我们不能直观地看出来,想知道也要去官网上做细致的考证,玩家中愿意这样做的人是不多的。所以我们一般关注的都是那些诸如菜篮子的细小物品。
可是这一关注不要紧,仔细观察之后就发现了一些端倪。三国杀移动版最新推出的周年盒子,奖励居然如此之低!尤其是和一个月前才出的端午盒子比更是相形见绌。
有一说一,盒子开不出货就已经够令人气愤了。你这边一个20雁翎、2将魂,另一边好家伙直接10雁翎、1将魂,这不是更给玩家找气受吗?
不过相比于这个直观的奖励减少的问题,也有许多玩家说三国杀在暗改出货的爆率。在浏览器输入三国杀盒子爆率,就可以看到不止一个人在吐槽这个话题。
不过,小编本人是并不相信官方会这么做的。与其说爆率被暗改,不如说是玩家的运气太差了。毕竟三国杀移动版的爆率实在是太低了,简直是业界中的无底洞。
举个例子,七夕盒子开出神甘宁的概率为0.005%,而双色球中200元的概率是0.04%,中3000元的概率是0.001%。手杀里开盒子甚至还没有买彩票合算。
不过小编觉得无论是奖励变少,还是爆率太低,都不能算很大的问题。小编认为最大的问题是三国杀没有保底机制。
要知道在其他不少的游戏中,都是有着保底机制的。比如王者荣耀300连必出水晶,公主链接300连可以免费兑换当期角色,原神90连必出五星等等。
手杀可以把盒子的保底机制涉及的更多一点,比如500连甚至1000连,只要可以给玩家一个确切的希望就行。没有保底机制,三国杀的氪金简直就像无底洞一样,令人防不胜防。
不知道大家是否也抱有和我一样的想法呢?