千古风流版本更新大颠覆,刷怪更容易,官方还白送3S词条?
国产新端游《千古风流》的百度贴吧中一篇长贴,玩家讲述自己在千古风流中游戏二十天的心路历程。引起了很多玩家的积极反馈甚至影响到了官方的周更版本更新。
目前《千古风流》正在封闭二测中,虽然存在部分的不合理设置但是总体上处于平稳运营的状态。
其中长帖关于披风的一段感悟,“披风算是氪金玩家的第二条属性加强。那种13条s的披风说白了就是为土豪准备的。像咱们这种普通的玩家,我觉得13条随意属性的棉披风是最好的。打出来的披风直接棉花上等级就好,反正棉花不要钱。这样子出来的披风属性也就等于5条属性AS的匠心披风,省钱,又不差,无非就是背上看着好看不好看了。”
该言论引起了很多玩家的强烈反馈,开始有玩家开始在下面跟帖。
很多玩家纷纷抱怨道具披风太不结实,易碎很费钱,虽然也有玩家成功洗练了十三阶的披风,但是终究只是极少数的幸运玩家。
(上图为千古风流贴吧看到的最高阶披风)
就在这篇长帖对于披风的反馈发出不久之后,千古风流官方在 8月26日(周四)上午7:30 进行每周例行维护工作中推出了优化后的披风活动,不知道是不是官方看到了这篇文章的反馈。
特别活动【超神披风】限时开启!官方对披风玩法进行了改版,为此也特别准备了限时的超神披风活动,作为给各位玩家的补偿,更新后可在活动界面将披风前3条词条置换成S级别!与此同时,官方也降低了五行分线人数,这也意味着玩家刷怪将会更加安心的获得更多的游戏资源。
本次的更改让很多玩家感到十分满意,玩家纷纷在官方更新帖下面说明对这次版本优化的想法。
在戾气很重的贴吧更新自己的万字长帖是一件需要毅力和勇气的事情,至于是什么支撑楼主持续更新这个长帖,他说出了自己的理由。
游戏市场一直存在一个现象就是游戏厂商和游戏玩家之间的不平等,接待玩家反馈的只有呆板无力的机器人客服,游戏厂商一直都有一种高高在上不可接触的光环。
这次千古风流的制作人张飞写了一百篇的手记,来记录自己与游戏的成长历程让很多玩家动容,部分玩家甚至不是因为游戏名头而是为了官方的诚意而来的。
游戏行业有一个铁律——游戏行业不存在绝对的垄断,而且还有源源不断的细分市场。只要研发商能吃住一块,马上就能跻身优秀游戏公司的行列——不知道年轻的大趣同享能不能凭借《千古风流》吃到一块市场的蛋糕。