万代南梦宫公布了一款游乐园模拟游戏,该产品有什么好玩的?

万代南梦宫公布了一款游乐园模拟游戏,该产品有什么好玩的?

稍早,博士和大家分享了一款叫《多可比(DokeV)》的游戏,研发商是PearlAbyss,这家公司旗下有摇钱树《黑色沙漠》。《多可比(DokeV)》这款融合了“宝可梦”和MMORPG元素的新游戏是在Gamescom 2021活动上亮相的,而在本次活动中。还有一款游戏也给博士留下了深刻的印象,那就是万代南梦宫推出的《PARK BEYOND》。

《PARK BEYOND》是一款全新的游乐园模拟游戏,玩法核心自然与《多可比》是完全不一样的,但是相同的是:两款游戏的美术风格都非常可爱!《PARK BEYOND》其实是万代南梦宫与欧洲开发商LIMBIC Entertainment合作的产品,《过山车大亨》、《游乐园大亨》想必很多老玩家都玩过。而《PARK BEYOND》则是类似的现代作品。时至今日,还有游戏团队在研发这种“小众”产品,殊为可贵!

在《PARK BEYOND》中,玩家扮演的角色是一位游乐园建筑师,通过完成各种任务,来打造目中梦想的游乐园!其中游乐园的架构和设施参考的都是现代游乐设施,虽然里面的细节有夸张的地方,但是并不是科幻或者虚构的。另外,值得注意的是:游戏本身是单机产品,只能一个人玩,但是作品可以在网上分享。

游戏的核心理念是“化不可能为可能”。于是我们在预告片中看到了一些基于现实而又有少许夸张的游乐设施,比如:摩天轮和旋转木马都是齿轮模式的游乐设施。开发团队多加了几个齿轮,于是摩天轮变成了一个复杂的传动结构,而旋转木马则出现了多层设计。另外,我们还可以看到可以进入水中的海盗船以及利用大炮发射的过山车等等。

《PARK BEYOND》的引擎还是遵守现实物理规则的,重力、惯性一个都不能少,而其他的方面就给玩家提供了自由发挥的空间,大家利用各种模组就可以打造出上述的游乐设施。作为单机游乐园模拟游戏,除了建造乐趣之外,玩家还能体验到故事模式,我们会遇到各种NPC,各种建造任务,当然游乐园的经营也是一个需要考虑的关键点!《PARK BEYOND》里甚至还有一个董事会的玩法,玩家需要想到各种创意来打动他们。当然,只想建个游乐园、不想做任务和搞经营的玩家可以选择沙盒模式。

除了预告片中透露的信息外,博士去特别去看了一下游戏制作人的访谈,汇总了一些游戏的细节如下:故事模式玩不好是会失败的,失败的原因有很多,比如收入没达标、规模不够大等等;故事模式有通关的概念,时长超过了30个小时;给予很多因素的考虑,玩家们不能再像以前一样对顾客“肆无忌惮”;玩家可以不听取NPC给的建议,但确实有可能因此而破产。

游戏中顾客的设定挺有意思!虽然游戏并不刻意去考量那些疯狂的游乐设施是否有安全性的问题,但是设施的安全性会影响顾客的反应。游戏中的顾客主要分为三类,包括家庭、青少年与其他。每一类顾客都有各自的偏好,例如家庭型的顾客比较不能接受太刺激的设施,玩完后有可能会有不良反应,需要送医院。而青少年则相反,喜欢刺激的东西。这个细节可以说是非常还原了!

近年来,博士还分享了不少《过山车大亨》的创意作品,不过这些游戏确实很老了。我们迫切需要一些现代作品,希望《PARK BEYOND》能让大伙满意!