剑与远征夏日版本:修女好用,一个修女就能吸引两三个后排的集火

剑与远征夏日版本:修女好用,一个修女就能吸引两三个后排的集火

《剑与远征》夏日海岛新服已经全面开放!首次神魔任选活动限时开启,还有钓鱼种田等全新玩法!游戏《剑与远征》,修女好用。一个修女就能吸引两三个后排的集火,亚瑟的专属装备红瓜子免费获得途径有三个,1.刷图、挂机2。商店、迷宫商店偶尔出3。活动活动获得数量较大但活动次数有限。感觉一个猴子顶三个英雄了,猴子的硬伤是怕aoe。轮子的确不能吃,我就是听信一些所谓“攻略”的谗言,吃了6只,现在告诉我他是后期大爹,我简直想吐血。

手头还有几个因为没资源升级而坐冷板凳的热门英雄:女仆、女妖、蝴蝶、光女。把羊头下了,弄光三宝加火女,保证火女领先队伍20级就行了,能一直用到女妖161级直接换女妖。

修女好用。在十二章卡着。用修女放在对面c位的对称位置,一个修女就能吸引两三个后排的集火,而且修女的技能减少60%伤害,可以耗很久。很多推本中期都靠修女,但前期没有太大的用。每个英雄其实都有特点,但是国外大佬做了一个评测。就是关于pvp,pve,打工会本,这些一堆测试,最后综合评分算出来豹女是整个游戏最低的。

两个红一个红加商人两个金到了20-30。绿罩队,女王还是金一直用红猴子顶着,可以顶到啥时候。女妖,压龙都可以推到26/27章。绿罩,可以放个沙雕(家具3红)聚怪,前排乌龟蝴蝶。吃卡指本体卡要升高品质,需要把其他卡当材料使用、消耗掉。

前两天看到别人的推荐下载的。本来是抱着试一试,不好就删的态度下载的。结果越玩越上瘾啊这游戏太有魔性了。不过制作组确实很良心,把这么多玩法以及人物放到一个游戏里并且融合得很好,很佩服开发团队。

最后,这游戏越来越上瘾,不知道为什么这么吸引人,占用了大量时间。相信很多人有通宵体验。后来我就不玩了,我一直想知道这个中文字MUD游戏的吸引力的原因在哪?是因为满足人的想象了吗?不像图像游戏,设计成什么样就是什么样。