腾讯对中国网络游戏品牌“精神鸦片”实施新限制
在将网络游戏描述为“精神鸦片”之后,腾讯将进一步限制幼儿参与其游戏的方式。
经济参考报(EID)发表的一篇文章中使用了该短语,该文章暗示未成年人沉迷于网络游戏,并呼吁对该行业进行更多限制。
据路透社报道,EID 由中国官方媒体新华社赞助和监督。文章发表后不久,腾讯早盘市值蒸发约600亿美元。
EID 似乎对腾讯流行(且利润丰厚)的移动 MOBA 游戏《王者荣耀》提出了特别的质疑,声称许多中国学生每天玩这款游戏长达 8 小时。“‘精神鸦片’已经成长为一个价值千亿的产业,”文章写道。“任何产业,任何体育运动,都不能以摧毁一代人的方式发展。”
尽管腾讯没有直接回应这篇文章,但在文章发表几个小时后。这家中国企业集团承诺通过引入新的限制,阻止未成年人在《王者荣耀》和其他游戏上花费太多时间或金钱。
正如在微信(通过路透社)上发布的一份声明中所解释的那样,该公司表示将禁止 12 岁以下的玩家在游戏中使用现金,并且将调整针对未成年人的时间限制,以阻止他们玩游戏超过非节假日1小时/天,节假日2小时/天。
今年早些时候,腾讯希望通过推出面部识别技术来实施深夜游戏宵禁。以防止年轻玩家开夜车,这再次突显了公司为遵守中国严格的游戏限制而付出的巨大努力。