又一行业快速发展,8.7亿人深陷其中,年轻人正被“掏空”?

又一行业快速发展,8.7亿人深陷其中,年轻人正被“掏空”?

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8.7亿人深陷其中

就在近段时间,一篇《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》,引发了人们的关注,其中游戏被比喻成“精神鸦片”。随着时代的发展,手机游戏的规模也越来越庞大了,腾讯的王者荣耀、和平精英更是非常的火热。

对于游戏一直都会有争议,有人认为游戏会毁了一代人,但是有人认为毁掉的并不是游戏,对于游戏是不能过于沉迷,应该是合理对待游戏。

不单单是游戏在当代备受欢迎,还有另一个行业也在快速发展,也有不少的人沉迷其中,那就是短视频。这是一个没有年龄限制的行业,不管是老年群体,小孩还是中年,在生活中都开始习惯刷短视频。

目前国内市场两款打得比较火热软件产品,一款是抖音,还有一款就是快手。如今两款的用户量也越来越高,根据国家版权局在6月1日所发布的《中国网络版权产业发展报告(2020)》。其中数据表明了,网络短视频用户已经达到了8.73亿。

数据已经表明了,短视频有多么的受欢迎,值得注意的是,不仅仅是用户量上涨了,用户观看短视频的时间也在不断增加了。

根据统计数据表明,在2020年我国短视频用户人均月观看时间高达42.6小时,而在今年的上半年,这个数字再次被刷新了,人均达到90.7分钟。

年轻人正被“掏空”?

短视频被称之为短视频,时间是比较短。原本很多用户是被它的内容所吸引,想着无聊的时候打发时间,但是不知不觉中却过去了一两个小时。短视频内容涉及方方面面,这或许也是短视频吸引人的地方,总会有一种类型,吸引用户。

并且短视频软件还会根据用户喜爱类型的不同,推送不同的视频。在平淡的生活中,短视频里面各式各样的,搞笑、娱乐、资讯、影视等等释放了人们的压力,给生活增添乐趣。

同样的过于沉迷短视频,无疑也在消耗你的时间与精力。这也就是年轻人被“掏空”的原因 。之前网络上“躺平”这个词风靡一时,对于年轻人来说,应该是努力、奋斗的时候,如果沉迷游戏、短视频,不求上进,这是很可怕的。

这样的生活只是短暂的安逸,年轻人不应该享受这种短暂的舒适圈。甚至有些人沉迷短视频,不爱社交,也没有将精力放在工作上,时间的碎片被短视频安排的满满当当。

写在最后

对于短视频确实也带来很多积极、正能量的东西,如果的直播带货也造富了一批人,也帮助了农村找到销货渠道。但是过于沉迷,就非常不可取了,这也是为什么人们会将沉迷网络与精神鸦片这个词等同。对于我们来说,短视频是生活的调剂品,而不是生活的全部,提高学业、提高技能、提高能力等等才是主角。