当年火过魔兽世界的国产网游,可惜策划太着急,一错再错!

当年火过魔兽世界的国产网游,可惜策划太着急,一错再错!

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当年火过魔兽世界的国产网游,可惜策划太着急,一错再错!这个游戏就是征途!

             
           
           
         

征途是氪金,但是其他游戏也可以氪金,但为什么大多数游戏没有达到当年征途的火爆。我当年从公测玩到09年左右,说实话游戏画面虽然一般。但是游戏的互动性,在当时没人可以超越它,游戏分为9个国家,国家有国王以及各种官职,很多任务得有当官的发起,而且必须得去其他国家完成,你自己去其他国家,根本过不了边境,官员为了提升实力就得氪金,然后带领子民一起去敌国冲边境,反正这个游戏深深的抓住了人性的虚荣感以及征服感!

             
           
           
         

玩一段时间就没意思了,任务时间太长,不花钱差距会越来越大,刷怪都刷不动。刚开始任务没那么累,后面改的是真玩不动了。而且出现自行车和泡澡这这睿智策划点之前征途是当年同期游戏最完美的。自从加入这两项之后玩不了多久大多数玩家都离开了。

国家这就是游戏的氪金的精髓,不打架就没法生存!打架就打出火了,都想最强,然后就是你花钱就能让你最强!而且征途开启了让普通人不花钱也能玩网游的时代,主要坑有钱人的钱,打破了游戏和现实的界限,现实中有钱,游戏里面一样牛。

             
           
           
         

这个游戏之前是少充一点,还是能玩的,越改越累,越改越花钱。然后大量平民玩家流失,最后这游戏就凉凉了。最火爆的时候就是充钱你也得去打装备去刷BOSS,最后完全变味了,充钱就行。

我玩征途2比较久,晚上国战过边全服卡顿2分钟都是常有的事。一个歪歪四五千人,经常六国混战有时候十国乱战。体验过那种国战再看别的游戏真是不够看!

             
           
           
         

这个游戏氪金的玩家太多了,所有任务都做。有时还挂机刷怪,没花钱,辛辛苦苦排名4200多,两天不玩就没排名了。那时候天天在网上,天南海北的朋友边聊天边游戏,有意思不无聊!主要人家服务器好。国战根本不卡,你换传奇试试。

             
           
           
         

而且这个游戏让氪金玩家成为最强的,遇到弱国那是妥妥的万人敌,国战一夫当关万夫莫开。主要是国战系统,平时杀外国人也得功勋,是英雄,其他游戏就是帮会战。征途的爆火的原因在于史玉柱把网友的消费模式改变了,让原本花时间才能爆好装备和提升属性变成花钱就能爆好装备和提升属性。

             
           
           
         

很多游戏氪金变牛这大家都知道,但这么纯粹的,赌博性极大的也只有征途了。征途也感觉除了氪金游戏本身也有可玩性,也推出了绿色征途 ,但结果是他们认为的可玩性我现在游戏的可玩性完全没法比!

而且这个游戏设定确实很吸引人,有团队游戏才玩的有乐趣!以前玩过决战打那种团战就很爽了这种国战想想都简直不要太爽。指挥喊麦。那时候一个好的指挥指挥一场国战收入不菲。都是大哥掏钱。游戏特别有归属感集体感。冲边做任务,抢车抢任务点。国战火爆的一塌糊涂。玩过征途再玩别的游戏觉得别的游戏就是垃圾。同时千人国战万人同服其它游戏真没有过。