设计师明确11.18是一个很疯狂的版本,这个是世界赛前的A版本。
近日,设计师公布了关于这次世界赛版本更新的一些看法,大概分为AB两个版本。
11.18是世界赛A版本,这个版本设计师明确会动刀很多英雄。有冷门的,也有比较热门的英雄,而且调节的幅度比较大,因为设计师需要看多一个版本的数据,下个版本微调。11.19是世界赛B版本,这个版本比较保守,几乎是微调,稳定,然后世界赛就全程用这个版本。因为篇幅非常多,现在重点节选下11.18版本设计师的调整思路:1 出发点:世界赛的版本相比于季后赛,需要有足够的新鲜感,这样才能带来更刺激的观看体验。如果还是跟夏决几乎一样的BP和策略,会让对局有些模式化甚至呆板 2 BP率控制:削弱统治级英雄,让他们不会挤压多样性。如果一个英雄的BP率达到了80%,那我们会希望他最起码能降低至接近40%。 3 更多新英雄登场:针对某些英雄,在不过多影响路人局的情况下,进行针对职业赛的改动,将他们推上版本。 可以很明确看到,设计师明显不喜欢现在季后赛几乎一模一样的BP选择,热门永远是那几个,冷板凳也无法登场。因此,设计师把一些非常大胆的想法都加进去11.18,我们看到了德莱文R砍杀改动。辛吉德大招新增重伤改动,小鱼人E史诗级增强改动,AP大嘴获得巨大加强改动,老鼠R获得增强改动等。这些都是设计师在呼吁我们,努力去练习新东西。大家如何看到这个11.18稍微疯狂的版本。