​王者体验服更新:四位英雄调整解析,夏侯惇橘右京续航增强

​王者体验服更新:四位英雄调整解析,夏侯惇橘右京续航增强

王者荣耀体验服开启了本周的首次更新,此次更新涉及了四位英雄的调整, 其中有两位英雄二次优化,两位英雄是首次调整,一起随小编来分析一二吧!

夏侯惇加强,夏侯惇是峡谷人气处于前列的对抗路英雄。被玩家称作机制最完美的战士,技能包含了真伤、加盾、击飞、位移、晕眩和回血等效果,虽说集合了各种效果,但每项都不突出,导致其表现平平,例如夏侯惇依靠被动回血和加盾在比赛前期拥有极强的站撸能力,可这两种能力在后期就稍显不足了,后期进团站不住容易被集火。为此官方决定提升其续航,也就是被动回血比例在原有的基础上,将随英雄等级增加,后期与现版相比提升了1%,抗伤和持续作战能力有所增强。

橘右京再次获得一波BUFF加强,这次官方将对大招进行优化,不仅提升了大招受控后的稳定性,还将大招对小兵和野怪的回血衰减效果移除。这波调整的目的显而易见,与夏侯惇一样,官方是想提升橘右京的续航能力,等于是开大后更不容易被打断,同时橘右京在团战过程中还可以通过非英雄单位持续回血,有了二次或多次打团的能力。

另外还有两位英雄迎来体验服的二次调整,其中云缨1/2技能增加的蓝耗回调。即增加了5点蓝耗,与正式服相比依旧是削弱向调整,有相同调整方案的还有镜、澜和百里守约三位英雄,这4位英雄之所以被提升蓝耗,主要是因为他们可以通过高频释放技能获得高收益,甚至不用回家也能持续打poke,简而言之就是给对手一定的喘息空间!

而另一位调整的英雄是重做弈星,这次官方主要优化了被动、1技能棋子连线伤害的飘字和打击感。同时1技能存储棋子数量下调的同时,棋子填充时间缩短,2技能二段控制效果限制在2技能释放后的4秒内使用,且控制生效时间延长0.2秒,并且增加了预警效果和增加了2技能蓝耗。棋子数量削减下调了Poke能力,而控制的变动是为让对线方有一定的反制能力。

结语:以上四位英雄的调整还要一段时间测试,小编对于橘右京和夏侯惇的加强还是颇为期待的,二者都是比较常用的上分英雄,此番优化后,其团战能力都将有所改善,那么小伙伴们你觉得还有哪些英雄需要优化呢?