王者荣耀打野的春天来了,策划决定优化野区,打野强度直线提升!
每个赛季都有每个赛季核心玩法,这两个赛季都是射手坦克的时代,打野在团队中处于比上不足,比下有余的位置,经济在团队第三第四位,甚至有的时候,经济比辅助还低。打野过于弱势,打野英雄胜率直线下降,玩家对打野的评价是心累、活多,还难玩,如此难玩的位置,王者荣耀官方也发现了问题。王者策划决定优化野区,打野强度直线上升,打野的春天要来了。
首先是对野区的经济改动,野区的经济会提高百分之二十,这个经济已经与线上经济持平,就算打野一直清野,不吃兵线,经济也不会比C位低。但野区经济提升的同时,还有一些隐藏的隐患,那就是野区争夺将变得更加激烈,无论是对方反野,还是自己队友,都可能会连带着吃野区经济,打野经济可能会被进一步削弱。
王者可以修改打野刀的属性,提高打野刀打野怪的经济加成,在不修改野怪经济的基础上,只加强打野一个人的经济,这要比直接增加野怪经济要好很多。这会直接改变队友与打野争抢野区经济的情况,所要防范的,只有对方反野。之后的野区,将是双方打野的主战场,而一些适合野区开团的英雄,也将有大作用。
王者策划也确实对打野刀进行了修改,但修改的内容并不是对经济的提升,而是防止打野蹭线,这种更改,对打野而言是一种削弱,但从另外一个角度讲,对打野是利大于弊。打野蹭线经常被队友骂,如今。打野刀增加了一个辅助装的效果,蹭线不耽误队友经济,虽然与之前比经济是变少了,但不至于与队友爆发矛盾,增加团队和谐性,也有利于队友配合打野打节奏。
这种修改会增加团队经济,在不影响经济的情况下,打野帮助补兵的经济属于额外经济,团队经济会有明显的提高。而且,以后的打野可能会与辅助一样,与辅助一同帮中路清线,之后快速支援,打出超快的节奏。另外,这一修改最明显的变化是节奏变快了,会比之前的节奏快十分之一左右,以前十分钟打完的局,现在只需要九分钟。
还有一大修改是野怪的刷新时间,野怪刷新时间都将整体调前十秒钟左右,但红蓝buff的存在时间也将减少,打野需要重新计算野怪刷新的时间。这一小小的改动,很多人认为只是野怪刷新速度加快。打野经济变多,但实际上,这一小改动影响的是整个大局,打野将花费大量时间刷野,抓人时间变少,抓人失败损失的经济变多,抓人成功获得的收益也减少,缩短双方打野的差距,即使技术上有差距,也不会像之前那么明显。
总的来说,这次打野的改动挺大的。从野怪到打野刀的设定,全都有改动,这种改动对于打野而言是良性的,降低打野的难度,降低打野的门槛,让更多玩家可以尝试打野这个位置。