积分暴击再现杀熟操作,英雄将推出专属装备玩法,被玩家一致反对
不知道大家有没有发现,现在官方在逐渐加大福利力度,每当有新皮肤上线,都会伴随着一些积分赠送活动,很明显,就是在刺激玩家入手这些新品,结果也确实没有令官方失望,不少人都积极地参与了进来,这让官方尝到了甜头,所以再次推出了积分暴击活动,不过,却再次出现了杀熟操作,令老玩家欲哭无泪。
积分暴击再现杀熟操作
在官方给出的介绍中,积分暴击最高可以达到50倍,也就是1000积分,这令不少玩家非常心动,纷纷参与了进来,希望自己能够拿到最高的暴击倍数,不过结果却令自己非常失望,认为再次被官方杀熟,感到非常气愤。
据多数玩家反馈,自己有两个账号。一个是新账号,一个是老账号,新账号的积分暴击可以达到三倍以上,甚至会有十几倍,但是老账号,最高也不足三倍,甚至出现了一倍多一点的情况,也许有人认为,这只是概率事件,毕竟暴击倍数是随机产生,肯定会有欧皇和非酋的诞生,但实际并非如此,因为之前也有过类似活动,老账号和新账号的确有些区别,所以有人认为,这个所谓的概率,只不过是一块杀熟的遮羞布而已。
新玩法被公布
相信大家都能看得出来,现在游戏的活跃人数越来越少,主要就是玩法比较单一,在这种情况下,官方又提出了一个新的玩法,为每位英雄推出一个专属装备,可以丰富他们的玩法。
每位英雄使用自己的专属装备之后,技能效果会发生改变。比如说张良,当己方阵容输出不足时,可以利用专属装备提升攻击力,或者控制不足时,让他拥有更强的控制效果,再比如孙尚香,使用新装备能让她成为一名普攻型射手,从本质上来看,就是弱化英雄的某一方面特性,加强另一方面机制,转变英雄的打法。
被玩家一致反对
首批试点英雄为29名,每周会上线4名英雄的专属装备到体验服进行测试,最快需要半年才能测试完毕,这个方案被提出之后,就遭到了玩家的一致反对,认为这样的玩法根本不适合出现在游戏中,主要原因如下。
一:推出新玩法并没有错,但要打好现阶段的游戏平衡基础,众所周知,如今的王者荣耀,本身就处于不平衡状态,如果这时贸然推出改变英雄机制的玩法,难免会让游戏更不平衡,最终连挽回的机会都没有。
二:英雄机制的改动,对玩家来说不太友好。现在有很多人的英雄池都不是很深,对多数英雄的特点不太了解,虽然说这些改动会丰富英雄玩法,但也会加大用户适应游戏的难度,学习成本大大增加,别说是新用户,估计就连这老用户,在短时间内都无法完全适应,最后由于实在太累而彻底放弃游戏的概率也会很大。
从玩家的想法来看,无非都是担心官方能力不足,虽然初衷是好的,但将游戏改得面目全非的可能性非常大,说句心里话,我个人也认为这样的改动不太适合出现在现阶段的游戏中,官方应该慎重考虑一下此方案的可行性,等到游戏趋于平衡之时再考虑上线这个玩法,小伙伴们,你们对这个方案如何评价?又有哪些好的意见和建议呢?