王者荣耀传说级调整,新增212件装备,首批58件装备即将上线

王者荣耀传说级调整,新增212件装备,首批58件装备即将上线

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前言:目前王者荣耀已经有106位英雄,每一位英雄都有独特的玩法。但是个别老牌英雄的玩法比较单一,比如妲己安琪拉这样的英雄,基本上就是那么一套技能连招,在任何时候也是一套技能连招,玩起来就显得非常单一,有时候甚至觉得很无聊。

因此王者荣耀在后续的调整中将会新增212件装备,而这些装备就是为了提升英雄的新玩法,让每一位英雄都有更加独特的玩法选择,听到这里可能大家非常懵,新增212件装备,这是什么情况?那么接下来就给大家隆重的介绍一下王者荣耀的传说级调整。

首先来了解一下这次调整的初衷,因为一些老牌英雄显得比较单一,如果去更改它的技能,就会改变英雄原来的玩法,但是这种效果并不是官方想要的。

因此官方就想到了给英雄增加新装备,这个新装备属于英雄的专属装备,每一位英雄都有两件,拥有独特属性的专属装备。

但是买了这件装备之后,并不能让某个英雄变得非常强势,而是为了这位英雄拥有全新的玩法,比如某位射手英雄,他可以选择持续输出或者是在短时间内打出高爆发的伤害,要让这两种玩法的强度没有区分。

这样英雄就有多一种玩法思路了,而这次上架的专属装备也正是为了这个思路和调整。

比如我们看一下示意图,这是一件庄周的专属装备。主要提供了大量的防御属性,但这并不是重点,真正的效果还是他的被动,而这些装备是庄周的专属装备,因此只有在使用庄周的时候才可以看见,而他的被动效果就是当法术攻击达到多少时,就可以获得一定的冷却缩减,另外二技能的自动释放,从6秒降低为三秒,但是伤害降低,不过最大层数提升。

从这个调整来看,应该是偏向持续输出的一件装备,另外提供了防御属性和持续输出属性。

但这个只是初步的想法,只是提供给大家参考一下,并不是最终调整。

对此,我相信大家对这次王者荣耀传说级更新也有一定的了解了,不过目前只是思想上的想法,还不是最终结果,能不能实现还不知道呢?

我们可以想象一下,目前王者荣耀有106位英雄。每一位英雄增加一件专属装备,就是106件装备,但是装备需要合成,所以有一件小装备,那么官方就需要设计212件装备的属性,我觉得这个工作量太大了,如果陆续上线,可能会影响英雄的平衡效果。

不过目前官方也公布了首批试点英雄,基本上都是老英雄,一共有29位,也就是说到时候大小装备加起来一共有58件,但目前还在讨论的范围,这套方案能不能上线还是一个未知数,对此不知道大家还有没有其他看法呢?欢迎在评论区留言一起交流。

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