你想开高达吗?成就梦想的的一款2D端游《硬核机甲》限时特惠!
三木成林放送最新主播娱乐内容!大家好,我是小编三木!《硬核机甲》是一款好坏参半的游戏,剧情,机体,战斗都很不错,但是游戏性不足,本身单人模式时长较短而且重复游玩行较差,再加上多人游戏有各种小问题让人感觉有点不值这个价,但本身确实是款好游戏推荐降价入手。
它最大最明显的优点,你只要你先放一首自己喜欢的萝卜曲子。然后打开,进去,玩上一下,你立刻就能体会到,内容上完成度是极高的,无论是丰富精致的背景和环境,经典而充满味道的机设和细节,看得到强弩,亡灵乃至于各种DC装备的影子,尤其是红色的格斗机,这不就是古伦加斯特么。各种漂亮的过场,舒服的手感,流畅的战斗动作,机战到不能再机战的CUNIN,还有海量的武装和机体,开场的meta直接让人虎躯一震。
再加上影山叔的曲子,“用音乐贯穿了我们这代人整个童年。至今依旧热血不减的那个男人”,这话是制作组微博发的,这群人真的把JAM的人搞来了,属实哥哥行为9012年的中国居然有人做这种纯血派的机战游戏,而且真的做出来了摆到台面上了,在一个本来就没什么群众基础的地方卖一个在其发源地也渐渐凋零的游戏题材,这简直就是行为艺术,现在的环境下,区区几个人能把一个萝卜ACT高完成度地做出来,本身就是极高的成就了。
复杂的操作本身不是问题,新手引导也算得上完善,就是密度有点大,学习曲线陡,不过也罢了毕竟也可以算特性,问题在于键位的安排和手柄支持简直是噩梦,键鼠套装的操作精度完全可以把同水平的手柄按着打,而即便如此键鼠操作的很多地方也显得非常奇怪,鼠标没有瞄准光标。
取而代之是一个处于周身的方向箭头,鼠标点起来非常违和。有种隔靴搔痒的脱力感,更重要的是,带boost的攻击和方向移动集中于qweasd键此外boost是shift而防御竟然是crlt,把“防御”和“冲刺”这两个用途完全相反的键位设计到一起,把常规移动和带冲刺的攻击设计到一起,这导致按错冲上去送死或者按慢了被打死简直家常便饭。以上就是本次给大家带来的最新主播娱乐放送啦!然后点赞、评论、关注我们就是更新优质内容最大的动力!