王者进入俯冲时代,游戏越改越没难度,一百多个专属装备闹着玩?
每一款游戏都有着巅峰和低谷,在近十年来在国内发布直接走上巅峰,随后迅速落去低谷,甚至沦落到关服的游戏并不在少数,这些昙花一现的游戏,无意证明着国内游戏业的残酷。虽然在最近几年,国内的手游市场逐渐被网易和腾讯两家游戏大厂垄断,但是就算是这两个大厂的游戏,也逃不开逐渐走向低谷的命运。而说起腾讯在近几年做得最成功的游戏,想必大部分网友都会想到王者。
王者更新专属装备
现在是八月中下旬,不知不觉王者的S24赛季已经过了一半了。目前体验服已经更新到了S25赛季,有许多有体验服资格的小伙伴感兴趣可以去提前熟悉一下版本。不过昨天王者官方发布了一个非常大的消息,那就是下个赛季每个英雄都会出一件专属装备的事情。在得知这件事之后,先不说更新过后游戏的内存有多大,光是这一百多件新装备,都无疑使新老玩家都玩得很难受。
装备太复杂不好理解
我们都知道,现在王者中的装备虽然并不算多。但是作为一款手游来说,也不少了,现在有许多装备,例如辅助装,破晓,日暮,甚至谨慎,都是之前王者后期加上去的装备。不过装备在游戏稳定下来之后,虽然每个赛季都有些调整,但是也没有大幅度更改,偶尔一两个装备改了还是很好记的。
上分越来越简单
不过如果下赛季每个英雄都要出专属装备,那就是一下子出一百多个。而且还是单个英雄的专属装备,想要理解就要每个英雄都玩几次,玩家们哪有那么多时间一下子记住一百多个装备的作用。除此之外,王者在经过几次更新之后,游戏越来越简单,咱俩越来越容易混上段位。从刚开始的打游戏有积分,培育一堆积分战神之外,现在直接所有范围性英雄全部加上预警了,但是躲技能这操作不是靠玩家对这游戏的理解吗?
个人观点
不知道从什么时候开始,王者荣耀策划越来越偏爱实力不那么强,而且又菜又爱玩的玩家,除了上面说到的那些,还有不靠意识靠系统提示的改动,例如暴露视野的提示。简直就是改良改良,越改越凉,在过度追求游戏强度公平的同时,也会有越来越多的玩家觉得没意思。
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