典韦“真伤”很强,但设计不准定位缺失,局限于王者局!

典韦“真伤”很强,但设计不准定位缺失,局限于王者局!

王者荣耀中,一个英雄的整体强度,决定了他所能在的场次。典韦强吗?确实很强!但实际上典韦的层次局限于王者局,荣耀局以上,基本难以找到典韦的影子,为什么呢?

首先说说定义缺失:典韦作为一名“战士”英雄,其实他的定义是不准的。战士英雄普遍具备,强控、减伤、削弱类技能。同类别真伤英雄中,杨戬、夏侯惇、老夫子,就做到了均衡,但典韦没有。

这就导致了典韦的扛伤能力极差,随便对线亚瑟、吕布、廉颇等,都会被吊打。走边的典韦几乎没有,无奈被迫走野,与其实际设计目标就不准。

再来说说“真伤”:典韦唯一的优点,就是“真伤”很伤。拿现在的怒魂流(黄刀+反甲+红莲+怒魂)典韦,后期成型,跳大能触发20层以上60%的附加真伤,真正做到站撸万点真伤,确实很强。

但仅限于后期典韦,实际上典韦挨不过前期发育,走边坦度不行,即使出了核心装反甲,强度有了,但伤害跟不上。而且比绝大法师还耗蓝,真不知道设计师是怎么想的,难道要典韦出圣杯吗?

走野的话,被反的成功率极高,非常依赖己方辅助,另外就是吃经济,不蹭点队友的经济,典韦绝对是不能活的那种。

总结来说,典韦没有战士的强度,没有刺客的突进,具备法师的耗蓝等缺点。一个战士,走不了边,辅不了助,无奈抢野位,非要定义的话,只能勉强称之为“类战士”型英雄。

众所周知王者局以上,玩家基本操作、意识趋于平衡。英雄的强势与否,往往也会决定输赢的倾斜,典韦前期不行,王者局以上极少给他后期的机会,这就是典韦最终局限于王者局的原因。

玩家爸爸吗,你们觉得呢?