格斗游戏让人捧腹的胜利动作,摆造型却不小心掉下擂台
《VR战士》估计后期的很多小伙伴都不是很熟悉吧!仅仅是知道这款游戏的存在,不知道当年的影响力。
可以说,这款游戏的出现改变了当时格斗游戏的整体格局,让格斗游戏正式进入了3D时代。作为鼻祖级别的游戏,《VR战士》当年的火爆程度甚至不亚于《街头霸王2》,无论是主机还是街机市场,都是一时的霸主。
不过在九十年代末期,《VR战士》的3D优势渐渐被《铁拳》《魂之利刃》《兽化格斗》《死或生》给追上了。导致后期的很多玩家并不知道这款游戏。
当时的《电子游戏软件》几乎每一篇的报道中都会提到《VR战士》,这也看得出来当时游戏杂志对世嘉游戏的大力追捧。
估计很多小伙伴都表示奇怪,为什么《VR战士》明明是3D游戏,自己玩到的却是伪3D呢?那就和主机有一定的关系了,这个我们后期再来聊聊。
游戏厅时期《VR战士》的上架率很高,但后期渐渐被其他3D游戏所取代,这也是为什么后期玩家不知道《VR战士》影响力的原因了。
第一章节:3D游戏人物的胜利动作
一般的格斗游戏,在时间结束或者打败对手时,人物就已经不能乱动了。但是3D游戏却突破了这个限制,在对手已经被打败之后,还能继续做动作。这样的话就可以在对手宣布败北的情况下,继续连段。
《VR战士》比较搞笑,在将对手打下悬崖之后,自己也可以顺势走下去。只要对手比你先掉下去就输。
当年多少小伙伴这么干过?
最搞笑的一幕则是结城晶的胜利动作。无论在什么版本中,他总是喜欢往后面退一步,然后摆出胜利动作。如下图:
但要是刚好在擂台的边上的话,他摆出胜利动作就会直接掉下去,样子看上去非常狼狈。当年有多少小伙伴曾经这么干过?
血量充足时间快到的时候,故意退到擂台边上。就为了看结城晶这个搞笑的画面。
其实2D过渡到3D都需要一个过程的。90年代的技术还不是成熟,人物建模做出来很丑。不过对于那时候的我们来说是可以接受的,毕竟没有见过更好的。
那时候的春丽,是这样的:
看上去还真有点吓人,感觉很像纸扎娃娃。而在2D中呈现出现的效果则比较动漫化,是玩家们最喜欢的。
春丽的胜利动作和姿势,都是经历过多年蜕变之后的最佳效果,因此在3D化之后看上去还是很有感觉的。每个动作都是一板一眼。
建模虽然难看,但是我们知道2D效果是什么样子,就可以自己想象。
而那些从来没有在2D游戏中出现过的3D人物就比较“难堪”了。
无论动作多么帅气,我们看到的画面都是这样的,一点想象空间都没有,就是丑。导致整个过程都是比较尴尬的。
那会儿的《铁拳》算是3D格斗游戏中的佼佼者了,无论是动作还是人物都非常有个性。
整个连段动作一气呵成,武功招式都是有现实原型的。就是这个胜利动作看上去多多少少有些“傻”。当年游戏厅见到最多人选的人物就是保罗,几乎每场战斗都是一两拳解决。
3D游戏人物的头像和人设都是非常精美的,但偏偏人物动作看上去非常僵硬。
要是这些3D游戏能够在技术成熟的年代发行续作的话,就能完美还原设计师的最初想法了。不过有的游戏最初是借用粗糙的画质来掩盖开车的事实,在高清化之后关键部位就必须遮挡起来,要不然别想过审。
第二章节:2D游戏那些搞笑的胜利动作
在很多我们熟悉的2D格斗游戏中,都有一些比较搞笑的动作。只是当年的我们早已习惯了,渐渐忽略了这些笑点。
当年有多少玩家和我一样,曾经期待过霸王丸失误
王虎胜利之后比较废石柱,要么砸出一个自己的石像,要么就是用头撞击石柱。
反正就是不会让柱子好好保存下来。
当年一直很奇怪,按说石柱这么特殊的武器应该非常少才对。但他一会砸烂,一会又中了武器破坏技,但石柱偏偏就能随时拿出来。
玩家们最想看到的画面,应该是这样的吧:
花讽院和仲,其实他才是《侍魂》系列最喜欢装×的人。
胜利之后,要么超度别人、要么抽烟、要么就是得意忘形屁股被撞一下。
《豪血寺一族》系列中,你最欣赏的是哪一位呢?
一直以为陈念是一个正经的和尚,但是在胜利画面被饭团引诱的表情就可以看出,这家伙百分之百是一个吃货。不过,这个神情也实在太逗了吧!通关之后,我们会看到这家伙将自己吃成了一个胖子。
怀特的胜利动作比较逗,应该和他土著的身份有关。但怎么看上去这么面熟呢?
《超级街头霸王2》中的迪杰,胜利的动作也是这样。不过一个是土著的欢快舞蹈,一个是摇响葫芦。
《街头霸王》系列中的动作和姿势都是有讲究的,会展示出每个人物的性格。
艾琳娜在胜利之后,就喜欢摆几个高难度的花哨动作,一只手将全身撑起来。协调性非常的好。
但有时候也会表演失败,毕竟刚刚结束了一场战斗,状态不一定那么好。摔倒在地上也完全在情理之中。看上去非常尴尬。
《少年街霸》时期的春日野樱,是一个充满斗志的元气少女。在打架的时候,她甚至顾不上形象,学生的装素无法阻挡她一展拳脚。
在胜利之后,干劲十足的她甚至会将鞋子给甩了出去,砸在自己的头上。
《拳皇》这边的资源基本上都给了大蛇,最有气势的出场、最强大的气场、最震撼的必杀技、以及最完美的胜利动作。
大蛇胜利之后,经常都会在前胸划开数道口子,然后自然愈合。
得到大蛇之血的卢卡尔,为了表现自己的实力,也在胸口抓了几道口子,但无法恢复。
一直到《CAPCOM VS SNK》时期,卢卡尔在吸收了豪鬼杀意波动后成为“上帝卢卡尔”,终于可以在胸口抓出一个“天”字。
八神庵胜利之后,一般都是奚落对手。高傲如他,除了草薙京看不上其他任何的对手。
但要是他在时间结束时失败,就会将自己的袖子给咬了。
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