王者荣耀更新体验服各路英雄调整如下,小伙伴里面有没有你所喜欢的角色调整呢?

王者荣耀更新体验服各路英雄调整如下,小伙伴里面有没有你所喜欢的角色调整呢?

【更新内容】

一、王者峡谷

(一) 野区精灵保护

前4分钟携带惩击的敌方英雄在我方野区降低15%的输出 → 前4分钟敌方英雄在我方野区降低10%的输出

二、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1. 阿轲

二技能:优化伤害判定逻辑,解决进入草丛后偶现攻击丢失问题

三技能:提升了进入隐身的稳定性

2. 重塑弈星

当前的重塑弈星面对单体目标时的爆发输出能力有些欠缺,这不是非常健康的游戏体验。因此本次调整我们试图为重塑弈星提供更多的爆发输出和单杀能力,并优化他技能的手感,作为平衡我们也将适当下调他的团队性能。

一技能:连线伤害:300(+40/Lv)(+0.2Ap)→330(+40/Lv)(+0.22Ap)

一技能:冷却时间:2(-0.1/Lv)→1.5(-0.1/Lv)

一技能:优化强化普攻释放的手感,减少后摇

二技能:第二段控制效果施法距离:1000→650,前摇时间0.5→0.4;

二技能:第二段控制效果眩晕时间:0.5→0.75,

三技能:不再造成伤害(但依旧会为敌人叠加去气效果)

三技能:新增效果:处于棋盘内的敌人对对弈星的伤害降低30%,在棋盘内首次触发气绝会为弈星增加一颗一技能棋子

三技能:新增效果:对棋盘内的敌人提供现形效果

3. 澜

基础生命值:3300(+235*英雄等级) → 3194(+232*英雄等级)

一技能:被动加速:450 → 250

一技能法力消耗: 30 → 40

二技能法力消耗: 30 → 40

4. 镜

二技能:技能伤害:40(+30/Lv)(+0.7Ad) → 40(+30/Lv)(+0.67Ad)

5. 云缨

三技能的前摇有些长,让她显得比较笨重,不太容易锁定灵活的敌人。同时三技能范围偏大,团控能力偏高,我们修正了这两项能力,使她更符合战刺的定位。对于她的三种枪意技,我们同步提升了伤害,让她能够随心所欲的选择使用哪一种技能。

三技能:宽度:4000→3500

三技能:前摇:0.5→0.4

枪意一:技能伤害:50(+4*英雄等级)(+0.4Ad) → 50(+6*英雄等级)(+0.4Ad)

枪意二:前两下技能伤害:30(+10*英雄等级)(+0.35Ad) → 30(+10*英雄等级)(+0.4Ad)

枪意三:基础伤害:100(+14*英雄等级)(+0.6Ad) → 100(+16*英雄等级)(+0.6Ad)

6. 橘右京

三技能:生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad)→ 90(+40/Lv)(+0.6Ad)

回退命中非英雄单位效果减半

7. 刘邦

尽管传送支援是刘邦最大的特性,但是我们不希望刘邦的玩法只限于给队友提供增益,他在支援队友时不应该只是一个保护者,而应该更多的发挥个人能力。我们希望将他的性能更多的转移到个人能力上。我们调整了他的被动,让他在对抗路近身肉搏时变得更好用,同时延长了二技能的生效范围,让他也能够跟对抗路中射程较长的英雄扳手腕。(刘邦被动调整目前是一个测试性的方案,敬请各位多多体验,反馈您的宝贵意见)

被动:效果更新:刘邦在原地不动时,第二下普攻会受到强化。强化普攻伤害:6.5%最大生命

二技能:新增效果:蓄力冲锋时会挥出一道剑气,造成与蓄力冲锋等量的伤害

三技能:移除效果:不再提供增加防御的法术场