王者荣耀的“崩”或许只是开始

王者荣耀的“崩”或许只是开始

9月4日晚上,知名游戏“王者荣耀”出现闪崩,游戏无法正常进行。“王者荣耀崩了”也迅速登顶微博热搜榜。

因为大量未成年在规定的游戏时间内登陆游戏导致服务器异常,应该是“崩了”的原因。

近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。针对未成年人沉迷网络游戏问题,进一步采取措施严格管理,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。被社会舆论称为“史上最严游戏限制措施”。

该《通知》明确要求:

1、严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;

2、严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;

3、各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。

对于为何升格对未成年游戏时间的限制,国家新闻出版署相关负责人表示原因在于接到不少家长反映,一些青少年沉迷网络游戏,严重影响了正常的学习生活和身心健康,甚至导致一系列社会问题。许多家长苦不堪言,希望采取切实可行的措施,严格落实实名验证,进一步限制、压缩向未成年人提供网络游戏服务的时段时长。

按照我国的法律规定,“未成年人”指的是“未满18周岁的自然人”。然而,这个年龄的青少年恰恰就是缺乏辨别力和自制力的年龄,基本上都是在校学生。由于笔者职业的原因,时常接触到学生家长,深切了解家长们为孩子沉迷网络游戏的痛苦,切实是“苦不堪言”。无奈中一些家长甚至被迫暂时终止了孩子的学业,将他们送到北京某民间专业机构“戒游戏”,此举不仅花费不菲,而且还需要一名家长陪同——这个成本就很难评估了。

精神心理专家指出,游戏成瘾是多巴胺分泌过多造成的。

多巴胺是人体兴奋和欢愉的情绪源泉,其分泌遵循一套精密设计的原则,这套原则起着正向诱导作用,促使人们去学习、进步、适应环境,被称为强化学习及大脑奖赏机制。

然而,当勤奋的“小人儿”不再愿意忍受由正常途径产生多巴胺时。会通过作弊的方式绕过原本精密设计好的强化学习这条路径,通过自我刺激的方式,比如嗑药、酗酒、赌博、打游戏等产生多巴胺。这时,大脑就“成瘾”了。

不论是限制游戏时间,还是国家最近大力对“饭圈”的整治,以及对“娘炮”现象的大力鞭挞都说明国家正在净化青少年的成长环境。从相关企业自身的发展而言,老板们应该要有敏锐的洞察力,今天“崩”的是服务器,说不定明天整个行业就崩了。