刘邦体验服半重做评测,削双抗,砍伤害,变成脆皮法坦
王者荣耀做个刘邦的体验服调整评测,其实不想写的。主要不知道编啥,刘邦在体验服的调整基本算得上半重做了,可惜是坏的方向,削双抗身板,砍伤害的,这英雄每次都是在体验服舆论爆炸,正式服无人问津,就是冷门没人理。
先说一下王者荣耀以前的刘邦,老刘邦老被动还是能做一个称职的蓝领打野的,完美符合策划的乞丐打野,保护角色定位,结果就是太出色,加上kpl的豪华养猪阵容出现,刘邦惨遭重做,变成剑气版本。
其实王者荣耀这个版本的刘邦我认为是最平衡的了,保护能力降低。不能再无脑传射手,进攻能力比以前强,落地后打出2a1素质三连的伤害搭配一些强势打野入侵也不错,主要是路人局单排不行了,因为一技能伤害被削,被动触发频率降低,导致刘邦走边就是谁也打不过,传送就是放弃自己的一路兵线,单排边路都很憋屈。
但刘邦玩家没想到的是原本策划承诺的“刘邦加强”没等到,反而因为镜澜的出现,刘邦再次成为背锅侠,导致刘邦在3个月里砍了3次保护能力,免伤从40%砍到20%,护盾值也砍了2次。后面我们就看不见边路刘邦了,emmm,应该说是很难遇见刘邦这个英雄了。
其实那时候还有第4刀是砍掉刘邦的法力场加双抗的,只不过刘邦玩家反弹,把改动给喷回去了。不过看来策划还是记得的,时隔一年,镜澜削弱,刘邦体验服加强改动,代价就是法力场双抗没了,你就知道策划对砍刘邦的保护能力有多执着了。
24号刚改版的刘邦其实还是可以的,现在的被动是4秒剑气,附带6%-8%最大生命伤害。如果触发内置cd一致的话,6.5%生命伤害量是差不多的,看的主要是触发频率。
当初老刘邦三刀一捅,线上基本强,后期末世一出,很多坦克战士还打不过刘邦,这时候刘邦能跟白起对a的,程咬金或射手二打一都压不了还能反杀,是真正的巅峰边路刘邦了。不过很快就削了,自从被动改成4秒1次剑气,就直接变成线上最弱了。
二技能就是纯加强了,不是类似双倍伤害,而是在原本的基础上延长伤害距离。现在刘邦一个很大的痛点就是中后期清线太慢,有这个被动带线能力会好很多,因为清线就是可以站着不动。
王者荣耀体验服这个新版刘邦平a手感好得出奇,然后31号刘邦就把加伤害的二技能改成蓄力后触发剑气。玩家发现体验服刘邦强不是因为改版,而是攻速出现bug,刘邦的坦克攻速阈值,变成了后羿射手的一档,导致搭配新调整出现一定强势。
这加强版本没玩,看体验服群里是说刘邦连老夫子都能打得过,看起来是绝对超标了。
原本这种情况,正常人想的应该是修复体验服强化普攻不能存储的bug,和刘邦攻速模型错误的bug,结果王者荣耀策划后面直接给刘邦大砍了一刀,被动直接把刘邦输出给废了,玩家吐槽强化普攻变成弱化普攻。
而且2技能伤害莫名其妙削了480点(基础300加15级300物攻带来的0.6加成180),给了0.3的ap加成,也就是说要法强超过1600,才能弥补上这个伤害,那是要刘邦出全法?更重要是那个原本就不应该存在的攻速bug还不修复,在刘邦这里绝对是个雷。
改数值,改机制,改出装,体验服已经看不出现在刘邦的定位了,坦克,脆皮法坦,坦刺,打野?二技能的ap是改得莫名其妙,刘邦玩家一直呼吁要出法装出法装,是指刘邦在浪费法术装备法强的情况下,能要法强转生命给点补偿,不是要ap加成啊。
体验服刘邦我看玩家尝试的是走圣剑+血书+大书的打野玩法,那个攻速的确比现在王者荣耀的体验服舒服多,就是被动要站着太傻了,这种站桩输出比起以前三刀一a的玩法比起来就是蠢。然后削弱后都是在骂的。
这波半重做调整刘邦站着不动输出换来的是弱化普攻,这个法术普攻还没有走a伤害高,加上二技能伤害直接砍了接近一半,还有这个原本应该是“加强”的改动还牺牲了刘邦的群体双抗。
基本就是牺牲身板,换来一个伤害削弱,定位不明,还带个上正式服一定会修复的攻速模型bug,建议策划还是回调一下,老老实实加强原本刘邦的一二技能就好,名为加强,实则削弱地去恶心刘邦那一点九的玩家没意义。
改apad什么的实在超过了策划能力了,上次这么玩的梦奇就是前车之鉴啊,现在在体验服还有可以有点含糊和回旋的余地,实在不希望刘邦的明天变成梦奇的今天。