剑与远征:耀光帝国刻印开启,策划说是加强?
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耀光帝国刻印终于上线,曾经策划在不直接强化耀光的前提下,提升耀光的特性。而刻印是最能直接体现英雄技能特性的系统,所以耀光真能通过刻印获得强化吗?那我们今天就先来看看前8个耀光英雄的刻印,是不是真的强了。
爱丝特瑞达:3技能提升攻击力额外提升10%,4技能降低攻击力数值额外提升4%。女骑的三技能是体系的核心,这次只要30刻印就能再增加10%的攻击力,龙弓表示非常开心。四技能就不是非常值得去做了,作用不大且局限性强。建议给30刻印。
贝琳达:3技能额外增加18点爆伤增幅,4技能受祝福玩家每次伤害提升15%,四次后失效。光女贝大炮的提升还是非常明显的,三技能提升了自己的伤害能力。只要产生暴击增幅效果就用得上,而光女本身就是一个高暴击率的英雄。四技能提升了辅助能力,简单说就是让受祝福英雄第五次攻击达到伤害最大效果。当然这个效果是包含普攻的,鉴于综合收益,平A英雄可能会与光女有不错的搭配。但鉴于光女的自身地位,练了光女的可给。
雷恩:3技能治疗量额外提升20%,4技能增伤效果额外提升5%。赏金三技能提升的治疗量还是非常可观的,但推图用的话效果不明显。四技能的增伤虽然数值提升不高,但也很符合赏金增伤第一工具人的定位。但要给赏金60刻印,就有点浪费了,给30又不值得。
弗克斯:3技能开局就位后理解封印敌人,4技能增加技能对负面状态敌人40%的伤害。棺材三技能的刻印效果可以说是强无敌,开局直接9秒5打4。在当前PVP场景可能会用得更多,PVE的效果还有待测试。四技能的额外技能增伤,就不太实用了,毕竟棺材也不是个C。建议给30刻印。
卢修斯:3技能治疗量额外提升20%,4技能新增举盾立即恢复自生35%的已损失生命值。三技能的刻印比较弱,四技能的刻印新效果看着还行,但实际推图不一定好用。毕竟一个没有免伤的坦克,有再多续航也只是纸盾。不建议。
瑟恩:3技能最后一击附加最大生命值伤害数值提升3%,4技能增加伤害BUFF,每层8%,最多10层。三技能的刻印提升不是很实在,但四技能暴击后增加伤害BUFF,最高80%的提升,还是很香的。这很契合剑圣多段攻击、高暴击率的特点。至于给了60刻印之后,剑圣依然刮痧还是斩骨,还需要测试。但考虑剑圣目前的强度定位,没练的玩家依然不建议练,真爱可给60.
亨德里克:3技能保护期间免伤数值额外提升10%,4技能增加举盾后3秒的免伤。秒回复提升至8%的最大生命值。木盾的刻印可以说是非常强,耀光第一神坦。增加的均是作为一个坦克刚需的免伤、回复,而木盾本身就是一个强控制坦克。C为刻印给完之后,坦克位的刻印木盾优先,且可以给60。
罗万:3技能药水使用间隔CD降低1秒,4技能免伤消耗能量降低至35点。商人的刻印提升并不是特别高,三技能减少CD还是可以的。因为回复不光是红瓶的血量,还有蓝瓶的能量,CD越短友军吃的就越多。四技能的免伤能量消耗就降低了15点,并没有对技能带来太多的质变。建议给30,但优先度并不高。
以上,就是前8个耀光英雄刻印强度的分配建议。一定要选一个给的话,疯子还是建议给女骑的30,但还是等等全四族均上线了再分配刻印资源。
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