原神:关于心海的几件事,别只看模型,策划强抬是有原因的!

原神:关于心海的几件事,别只看模型,策划强抬是有原因的!

原神关于心海的几件事,别只看模型,策划强抬是有原因的!其实策划这次深渊强抬心海就明白了,然后再看看心海搭配的四星角色,如果给力的话,那就证明心海不怎么样,其实测试的时候就发现了,心海其实不怎么样!

暴击率降低100%吗,结合胡桃满命被动解释。这角色基本没法暴击,所以伤害上下限锁死了,而且大招回血需要命中敌人,属于回血属于芭芭拉上位替代吧,削弱回血增加脱手伤害,属于可以奶人的副C,琴团长地位不保!

元素爆发不脱手,不站场自废大招。站场拖累主力输出,不大可能站场比一众主C强,更适合联机,单机除了没办法确实需要水属性输出的时候用来打输出,应该就是元素战技的脱手副C,大招打重置战技刷新。和雷神的天赋和技能一样需要队友联机叠伤,看样子米哈游下面的角色都是以联机为目的。

所以元素战技需要带很高的伤害,不然就废了,利用战技伤害挂水频率让她不能当蒸发感电的挂水工具人,因为频率低肯定是她触发,可以用来挂水冻结敌人,应该是正常五星水平,不要想着超模了,不存在的。

真要怼生命值可以堆五万,带水伤杯也能四万左右。140%生命值的倍率可能他喵的是算基础生命,额外生命也算那就夸张了,2秒一次最低四万的伤害还能挂后台甘雨都成了弟弟,综合武器也出了是加生命的专武大概率就是以基础生命计算倍率,武器攻击力算基础攻击力武器生命值那也算基础生命值理论如此。

心海就是战斗奶妈,一点增伤都没有。还有e两秒一跳做不到全蒸发,附着cd2.5秒,持续12秒哪有怪傻傻给你打12秒,挂水还不如行秋,就是个鸡肋空有一身好皮囊。

而且这个140%血量的伤害就算身板脆全血随便堆个4万,开个e被动每2秒5万伤害甘雨都比不过再开个大招上去a几下,至少2倍甘雨伤害。用脑子想想,如果是140%肯定就只能是白字有效。怎么可能把那么多不稳定因素加进去。

还有人说心海其实说不定可以暴击,暴击率堆到超过100。武器30暴击,暴击头31,剩下四件圣物平均每件10暴击以上,你可以试试,就赌那5%的有效暴击!治疗加成提升25%,暴击率降低100%,心海一般是无法暴击。无暴击也就无暴伤,这下可以捡平时觉得垃圾的圣遗物用了。

我觉得mhy现在在有意的降低玩家对双爆的依赖,砂糖万叶让玩家重视起了精通,心海让人重视起了生命值,后面雷神也是和充能锁死,我觉得这样挺好的,如果只是无脑堆双爆只会让游戏失去很多可玩性。

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写得有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!