王者荣耀9.23更新:孙悟空阿轲成神、澜镜变弟弟,9英雄调整
【前言】:给同学们送上一句迟来的中秋快乐~
明天9.23正式服将迎来S25赛季更新,峡谷将对部分装备、打野机制、英雄进行不同程度调整,以适应不同的变化。
今天,雨泽准备先和同学们聊聊新赛季的第一批英雄调整;
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①镜
一技能:技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) → 30(+50/Lv)(+0.82Ad)
三技能:移除换位期间的霸体效果
法力消耗:一技能 35 → 50
二技能 35 → 50
【看法】:降低前期一技能伤害,对镜前期小规模战斗以及刷野发育都会造成影响(降低发育速度放缓节奏)。
降低物理伤害加成六神装后的镜伤害降低;
镜在大招和影子互换期间移除霸体效果,也就是说现在可以随时使用妲己的二技能、张良的一技能抵挡她的换位。
这样一来将打断镜的进攻流畅性,更需要召唤师对该英雄的细节把握。
②澜
二技能:生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) → 80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)
二技能:每次命中只回复1次生命值,命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。
一技能:法力消耗: 30 → 40
二技能 :法力消耗:30 → 40
三技能:法力消耗: 90 → 100
【看法】:大幅降低澜二技能命中后的生命回复,就会对进场时机要求更高;
当你回复生命值<敌方集火降低生命值时,就出现进厂刮一下便阵亡的现象;
回复>集火降低时,就会出现你越打血量越多敌方血量越少的情况。
而限制回复单位则是大招将敌方聚集,二技能命中后的范围回复。
③苏烈
二技能:前摇和后摇时间优化
二技能:身前的碰撞框缩短至和特效适配
二技能:优化检测频率,使击退过程更加稳定。
三技能:命中目标落地后碰撞框半径:350 → 380
三技能:效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减少
三技能:增加效果:蓄力过程中会逐渐增加移动速度
【看法】:优化二技能的整体释放手感,技能衔接更加稳定;
提高震荡范围即提高伤害范围,伤害对小兵、野怪伤害减少;
逐渐增加的移动速度让苏烈不再过于依赖闪现强行开团,大幅提升苏烈的开团属性。
④孙悟空
强化普攻:不再被1/3技能打断
一技能:提升了一技能效果的响应速度
三技能:提升了三技能控制效果的响应速度
【看法】:1、3技能打断技能释放,令孙悟空的伤害丢失。只要技能衔接过快容易出现。
而现在不再被打断,大幅提高他的伤害稳定性;
且一三技能的响应速度提升,让他更容易规避敌方关键技能与控制敌方。
⑤阿轲
被动技能:效果调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%
二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失
三技能:进入隐身更加稳定
【看法】:阿轲只有在背后攻击时才会必出暴击,而对阵野怪、小兵时也是如此;
提高部分正面伤害将加快阿轲的发育速度。
优化判定、优化隐身让阿轲输出、进场更加稳定
⑥米莱狄
机器人行为优化
二技能:存储时间:17(-1/Lv) → 16(-0.8/Lv)
【看法】:米莱狄的机器人进行智能化进攻、防守作战将更加简单。
降低前中期的机器人冷却时间(更快更多次释放),降低成长冷却时间,技能满级后总冷却保持不变。
⑦橘右京
三技能:生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad)→ 80(+40/Lv)(+0.54Ad)
【看法】:大幅度提高橘右京的大招回复效果,让他在野区作战、线上对抗更容易扩大优势、丝血反杀。
战斗结束后残血的橘右京又能通过部分野怪提高自身生命值,更快发育。
这也提醒在坐的同学们,以后在追击丝血橘右京时一定要规避其大招。
⑧阿古朵
三技能:技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad) → 450(+300/lv)(+0.7Ad)
【看法】:提高阿古朵大招(球球出击)的基础、成长伤害,令其提高一套技能的爆发伤害。
⑨百里玄策
一技能:法力消耗: 50 → 40
二技能:法力消耗: 70 → 50
【看法】:降低法力消耗,让百里玄策在损失蓝BUFF时依然拥有战斗能力。
【总结】:本次对两名T0打野镜、澜大幅度调整,目的是平衡其属性;而提高他们的法力消耗则是限制技能使用。
对孙悟空、阿轲、玄策、阿古朵等老一批打野英雄属性调整,让他们重新回到大众的视野之中。
【后话】:同学们对于本次调整都有哪些看法、想法呢?请在评论区留言讨论吧~
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