《战神5》爆料可玩时长比前作延长一倍
索尼在过去一年的时间里几乎没有什么正儿八经的发布会召开,之前只有一些比较零散的“state of play”直播活动上线,但是规模最大的还是去年6月份的时候举办的大型“showcase”活动。之前索尼也宣布了将会在9月10日举办新的showcase活动,将会公开更多新作游戏的全新情报,玩家们都非常期待,业界也都表示非常值得期待,希望能有重磅消息发布。
索尼旗下目前最受期待的应该就是《战神5》,这个IP下也出过神作,因此玩家对这款系列游戏的新作《战神5》期待值非常高,目前看来该作很有可能会在这次的showcase发布会上亮相。被誉为是“战神之父”的David Jaffe还表示,《战神5》的游戏流程可能能达到40小时。消息一出也是让人非常惊讶了,毕竟2018年上线的《战神4》的主线剧情只有大约20个小时的主线流程,如果《战神5》真的有40个小时的流程,那就是相对于前作的流程时间翻了一倍,也足以说明了游戏中将会包含的内容之丰富,这也不由得让人更加期待。
但需要注意的是,Jaffe提到的《战神5》“40小时”到底是主线流程通关的时间还是100%白金流程。如果是后者的流程时长达到了40小时那就算是意料之中,内容和《战神4》的规模差不多,但如果是前者的主线通关流程能达到40个小时的话,那真的很让人惊喜了。
不过有玩家表示他提到的这个“40小时”也有可能是《战神5》在开发过程中定下的开发目标,并不是游戏最后要达到的实际效果。比如之前《战神4》在开发过程中也是定下了40个小时的目标,但事实上最后只有20个小时,成品游戏内容和目标还是会有差距的。
有玩家表示“希望一代比一代好玩。”
还有玩家评论“为游戏买主机系列。”
以上内容来自游戏客栈。