如何区分强队与伪强队?从BP中就能找到答案,AG超玩会真被高估了
在KPL联赛中有十六支战队,如此多的战队,实力肯定是不可能平等的,所以会出现强队与弱队,一般来说可以打进季后赛或者杯赛淘汰赛的战队都可以称为强队,而无缘季后赛或者小组赛出局的战队,无疑就是弱队。
对于弱队来说,其实也就没有必要分析了。毕竟无法打进季后赛或者小组赛出局,说明这支战队的选手配置是有问题的,而打进季后赛或者淘汰赛的战队,选手的配置肯定达到了及格线,而接下来比较的应该就是战术体系。
一般的战队,战术体系的制定,都是围绕队伍的一个点或者两个点作为核心,其他位置来辅助核心,不过强队与弱队有所不同,弱队中不会分为三六九等,但是在强队中,可以划分为两等,强队与伪强队。
对于强队与强队的概念,我们总是用战绩来衡量,这是无可厚非的,但是战绩有时候也需要运气,对于强队与伪强队的判定并不精准,用阵容BP来判定强队与伪强队,似乎要更精准一些。
我们就拿话题最高的AG超玩会举例吧!
AG超玩会在大部分人的眼中,无疑是属于强队。虽然最近没有拿到过冠军,但是却一直具备夺冠能力,两个亚军、一个季军、一个八强,如果换做是其他战队,这个战绩已经足够优秀了,但是对于AG超玩会而言,这显然没有达到预期。
从战绩来看,AG超玩会确实属于强队序列,但是从阵容BP来看的话,AG超玩会并不属于强队,而是属于伪强队,为什么这么说呢?
我们就从世冠赛的BP中来找出答案。
阵容的BP一般情况下分为两种,一种就是对战队的核心选手进行BAN位限制,而另一种就是对战队的体系进行BAN位限制。
伪强队面对BAN位限制,其实可以完全突破第一种BAN位限制,而上升到第二种,因为对于战队的某些核心选手限制,而战队的其他位置就可以站出来,达到全面开花的性质。
比如说刚刚夺冠的QG战队,在总决赛中。佛山GK对QG进行了四BAN打野,如果再加上QG自己BAN的打野,可以说是七BAN打野,但是重庆QG依然可以拿出合适的打野英雄,并且由于打野位被针对,而让其他位置拿到了合适的英雄,从而打出了比打野位Carry还要好的效果。
但是AG超玩会对战佛山GK中,四BAN打野之后,初晨虽然被限制了,但是其他位置却可以拿到最合适的英雄,不过AG超玩会却没有人可以站出来。
对战QG、或者Hero这种战队,已经不能用针对固定选手的方式进行BP了,因为过分的针对一位选手,或许会放任了其他选手,反而弄巧成拙,只能上升到第二种BP模式,那就是限制队伍的体系。比如说大乔体系、盾山体系、鲁班大师、二一二、二三等这种配合的阵容。
但是对战AG超玩会,根本就不用顾忌体系,只要对战队的某个位置进行针对,AG超玩会就会瞬间哑火,这也就说明AG超玩会根本没有上升到强队序列,一直就是伪强队而已。