DNF:剑魂改动引玩家争议!我不羡慕剑魂,但我羡慕剑魂玩家
第三次职业平衡爆料后,意料之中的争议不断,尤其以剑魂玩家为首,基本上已经到了毁号脱坑的地步了,究其根本,还是在于剑魂加强幅度实在太小了,区区12%提升,还不如人家念帝的二次加强多,于是争议也在所难免!
总有人在下水道,为什么不能是剑魂?
有“争”,才会有“议”!
对于剑魂玩家来说,对于此次平衡显然是不够满意的。理由很简单,剑魂作为国服最热门职业之一,加强前就赶不上红眼,就算和红眼一模一样加强,由于基数不同,剑魂仍旧打不过红眼,但如果提升数字一样,至少心理上可以更好接受一些。
但这里的问题在于,明明就已经不如红眼了,现在加强还不如红眼,于是二者差距越来越大,一个是一线职业,另一个基本上已经来到了下水道,根本就没有达到所谓的“平衡”!
反方则认为,“自古以来”。职业不平衡就是地下城最具特色的核心之一,在剑魂之前,也有那么多的下水道职业,远的不说,就拿修罗来对比,同样是国服热门职业之一,修罗哥加强后,排名不升反降,现在已经到了全职业倒数前五的位置了!
剑魂虽然加强不大,但好歹比修罗厉害一点吧,修罗玩家下水道的时候,很多剑魂玩家极尽嘲讽之力,现在轮到自己成为下水道了,就接受不了?
按照地下城的规律来看,每个职业都有成为幻神的可能,也同时都有沦为下水道的可能,为什么就不能是剑魂呢?
剑魂集体哭弱,有望迎来特色加强?
有一位玩家的发言让我很钦佩,“我不是酸剑魂这个职业,我酸的是剑魂玩家基数!”
纵观地下城62个职业,剑魂也算下水道吗?剑魂也叫削弱吗?那么试问,缔造者、黑暗武士怎么理解?如果剑魂加强小了就觉得不满意,那么缔造者、黑暗武士可以直接脱坑卸载游戏了。
但很明显的是,即便缔造者和黑暗武士0加强,也基本无人关注缔造者和黑暗武士的问题,偶尔有,也只是调侃两句而已,过后无事发生。
而剑魂就不一样了,国服三大职业之一。数据一出群情激奋,都闹着要脱坑,重压之下必有反弹,舆论的力量是强大的,游戏的核心是玩家,虽然不至于让每一位玩家都心满意足,但至少,保证足够多的氪金主力玩得舒畅,这应该是每一位策划的必修课。
当初修罗哭弱后,国服迎来了特色加强,而剑魂玩家数量更不是修罗可以比拟的,所以照此趋势来看,国服之所以拖着平衡不出,为的就是看玩家反映。
此时剑魂玩家表示难以接受,那么之后国服特色再来个5-10%加强,追上平均水平,打一棒槌给一颗糖,这样一来就皆大欢喜了,玩家开心了,国庆套销量有了,策划也开心了,岂不美哉?
所以剑魂兄弟们尽管哭弱,剑魂玩家群体庞大,才是这个职业最大的优势!
小结:
一个职业的强弱,和策划的心情有关,更和该职业玩家群体有关!
虽然地下城这么多年诞生了诸多下水道职业,但仔细观察就会发现,从来不会出现热门职业变成下水道的现象,从前没有,往后更不会有,如果真的出现了,那只能说明,策划不想要礼包销量了!