阴阳师:二次改版的SP浪川强度如何 官方打骨折后 补偿了一根拐杖

阴阳师:二次改版的SP浪川强度如何 官方打骨折后 补偿了一根拐杖

阴阳师近期官方对于SP荒川之主进行了技能上的二次调整,这次的调整对于SP荒川来说对比第一个版本来说是有所加强的。那么对于这次奖励了第二次改版之后的SP浪川,具体的强度表现如何,这里也带来具体的说明和详细的分析解释。

先说这次官方具体的改动,其之前对于川怒技能效果,自身获得一层海怒的buff依旧没有保留,还是给删除了。

然后就是屹立不倒的效果,原本技能效果不变。不过造成伤害这一块进行改动是最多的,原本是对于在场式神的初始攻击20%的伤害,现在变成了友方式神初始总攻击的20%的效果,而且所谓的120%的伤害上限进行了保留。而升级效果也从友方在场式神变成了友方式神总攻击。

简单来说就是官方把SP浪川打骨折后,补偿了一根拐杖,原本的浪川伤害直接削弱到了没法看的地步,现在把伤害补回来了一些,不过杯水车薪,或者说可观一点,这个补了和没补几乎没什么区别,还是原来那个德行和效果。

浪川最伤筋动骨的削弱还是叠伤害的效果给整没了,以前还能靠被动跳叠一下,现在根本不可能给你弄三层冲浪的机会,顶多就是0-1层左右的冲浪伤害。

而伤害方面的提升太吃队友的攻击加成,你纯肉阵容依旧不好用,其冲浪的伤害依旧非常的低,不会给对面造成什么太大的威胁。

也就是说如果这次的调整确定之后,浪川基本上算是推出了目前的斗技主流舞台了。毕竟好用靠谱的肉队冲浪阵容基本上没戏了,就算是伤害补偿了一点,顶多就是从仓管变成了二流级别,纯肉麓和肉离不至于刮痧,但也没多大的威胁,毕竟是伤害上限锁在那里,所以SP浪川还是老老实实等着补偿黑蛋吧,已经算是时代的眼泪了。