原神:百人一揆的情热值,其实不用特意维持?触发后就不会下降

原神:百人一揆的情热值,其实不用特意维持?触发后就不会下降

2.1版本的新活动百人一揆,虽然不少版本大型活动,但也是玩家更新后的第一个活动。这个活动还是有一些比较零散的注意事项,或者是一些有用的知识。比如在百人一揆的挑战中,玩家无法使用食物和药剂,来对玩家进行增幅。提前打状态,在进入关卡后也会被抹去。其次是关卡的情热值,这点玩家都知道怎么利用以及怎么积累。触发的【酣战情热】能给玩家带来加成,且最高等阶为四阶。要注意的是【酣战情热】的情热值,会因为玩家击杀频率下降而下降。但是已经触发的【酣战情热】的等阶,却并不会下降。也就是说只要玩家快速将【酣战情热】堆到高阶,就不用担心再掉下去了。

图标与战斗力的影响!百人一揆让玩家把角色分成这么多两人小队,除了考验玩家的搭配能力。以及增加难度之外。还有一个原因,是让玩家在挑战中频繁地更换小队。百人一揆的在之前前瞻介绍中,就提到过需要玩家每隔一段时间就更换一次小队。一个小队在场上时间长了,战斗力就会立刻下降。这个具体的时间是二十五秒,一支小队在场上超过二十五秒,战斗力就会立刻大幅下降。注意是立刻大幅下降,而不是缓慢随着时间下降。玩家可以通过上方偏右的图标,来大致估摸还有多长时间。但也因为这个图标,很多玩家以为战斗力会持续下降,所以换队伍换得非常频繁。其实只要图标没改变,只要没超出二十五秒战斗力就不会受到影响。

切换队伍的清除效果!另外在官方的百人一揆玩法说明的规则补充中,提到了切换队伍的影响。玩家切换队伍时,会将上一组队伍留下的大部分效果清除。这清除应该不仅仅指各种增益效果,因为效果只能在小队中共享与切换的队伍完全没关系。这点是非常正常的。这个规则严格来说,指的是上一个小队对场上造成的影响。最简单的就是对敌人的元素附着,可能在切换小队时就被会直接清除。比较小队中的元素共鸣都不会生效,肯定不会让玩家切换队伍打元素反应。还有就是角色留下的持续性技能,比如在皇女留场上的奥兹,罗莎莉亚大招放出的冰枪。这种脱手且持续的技能,也会随着队伍切换直接被清除。

敌人配置与强敌!另外就是在开始挑战之前,建议玩家先去看看这一关敌人的配置情况。不仅是要知己知彼,了解敌人的组成。还因为百人一揆有的机制,会有特殊的敌人。玩家在百人一揆的挑战,说白了就是在规定时间坚守阵地。保证自己的角色不死,因为一个小队中的两个角色都倒下,那么挑战将会直接失败。并且在这个前提下尽可能地多杀敌人,因为玩家的挑战分数是根据积击杀获取的积分有关。关卡中有被强化的敌人,这是带有特殊标记的【强敌】。“强敌”的强度自然比普通敌人要高,但是玩家击败“强敌”之后也能获得更高的分数。