周知丨网络游戏防沉迷,国家在行动「一周资讯速览」

周知丨网络游戏防沉迷,国家在行动「一周资讯速览」

一周热点资讯

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网络游戏防沉迷,国家在行动

近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。

通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间。所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。

来源:新华社

2021年世界5G大会在京举办

围观像“萌宠”一样的5G智能机器人表演、炫技;戴上虚拟现实(VR)头盔,体验5G虚拟驾驶的乐趣;面对360度环拍镜头,来一次酷玩潮拍;坐在驾驶舱里,远程操控5G智慧矿山相关设备……8月31日至9月1日,2021世界5G大会在京举办,不少观众前来“打卡”,“沉浸式”体验5G产品及创新应用的魅力。

本届大会以“5G深耕,共融共生”为主题,由北京市人民政府、国家发展改革委、科学技术部、工业和信息化部共同主办。会上,1500余位嘉宾、专家学者围绕5G创新等话题进行了交流,共商5G未来发展大计。

来源:《光明网》

《“抵制网络谣言 共建网络文明”倡议书》发布

为倡导全社会共管共治网络谣言,共建共享网络文明。中央网信办违法和不良信息举报中心、中国文明网、中国互联网发展基金会和中国互联网联合辟谣平台1日联合发布《“抵制网络谣言 共建网络文明”倡议书》。

据悉,8月26日至9月3日,中央网信办在中国互联网联合辟谣平台上线三周年之际,在全网开展“聚辟谣之力 扬文明之光”系列主题宣传活动,此次倡议书的发布是活动的一项重要内容。

来源:新华社

我国在线办公用户规模达3.81亿人

近日,中国互联网络信息中心在京发布第48次《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。《报告》显示,截至2021年6月,我国网民规模达10.11亿,互联网普及率达71.6%。

《报告》指出,我国拥有全球最大的信息通信网络。截至2021年4月,我国光纤宽带用户占比提升至94%,固定宽带端到端用户体验速度达到51.2Mbps,移动网络速率在全球139个国家和地区中排名第4位。我国在线办公用户规模达3.81亿,网民使用率为37.7%;我国在线医疗用户规模达2.39亿,较2020年12月增长2453万,占网民整体的23.7%。

来源:《中国科学报》

国际科技巨头或将告别“蒙眼狂奔”

科技巨头公司的“膨胀式发展”,使各国政府对其权力和影响过度扩张、阻碍创新与竞争、加剧经济不平等的担忧和不满与日俱增。可以预见,头部科技公司的前路并非一马平川,世界各国普遍加强监管,加之全球税改协议的达成,给它们的发展前景带来了不确定性,其“蒙眼狂奔”的时代或将不再。

近年来,全球跨国公司发展态势出现明显分化。以平台型科技公司为代表的力量不断壮大,传统产业则显著式微,许多过去的头部企业风光不再。在新冠肺炎疫情等因素的影响下,这一趋势更加明显。但是,头部科技公司的前路并非一马平川,世界各国普遍加强监管,加之全球税改协议的达成,给它们的发展前景带来了不确定性,其“蒙眼狂奔”的时代或将不再。

来源:《经济日报》