《闪耀暖暖》为何被不断碰瓷,依然屹立不倒?实力与IP决定了一切

《闪耀暖暖》为何被不断碰瓷,依然屹立不倒?实力与IP决定了一切

大家今天好呀~这里是《闪耀暖暖》的免费水军小然,作为“叠系游戏”的忠实玩家。相信许多小伙伴都和小然我一样,抱持着这样一种态度

我随便吐槽狗叠,毕竟是逆子,但其他游戏碰瓷是真的忍不了

作为2018年刷爆全网的游戏,闪暖从出现之后就吸引了无数的目光,其中不但有我们这些普普通通的玩家,还包括一些同样是手游领域的厂商,毕竟闪暖在最早期因为版号问题而导致宣传和游戏上架没做到同步。

01无数碰瓷游戏均不是对手

就像上文小然我简单提到的那样,如果是因为狗叠自身原因,厂商选择在狗叠之前上架3D换装手游倒也没什么,毕竟这是正常的竞争手段,可有趣就有趣在闪暖上架之后部分游戏也依然会选择碰瓷。

这里的碰瓷并非明目张胆地和闪暖硬碰硬,而是明里暗里地拉踩闪暖,好似和玩家们一起踩闪暖一脚就能让小伙伴们感到共鸣一样。但问题就在于我们吐槽闪暖只是因为策划的问题,和游戏质量无关。

但部分厂商旗下的同类型游戏心理显然没有X数,每每出现与闪暖同领域的游戏后,都要想尽一切办法蹭一下换装游戏龙头大哥的热度。

虽然这种“黑热度”让它们获得了一些关注度,可随着时间流逝玩家们提起3D换装游戏。想到的第一个还是闪暖,如果要入坑也没有第二种选择,毕竟游戏质量就摆在这里,虽然小伙伴们总是嫌弃占内存、建模钢板化,但对比之下闪暖就是最顶级的换装手游。

02IP和细节决定一切

可能刚入坑闪暖不久的玩家、以及不明真相的吃瓜网友要问了,闪暖这么被碰瓷,为什么依然没有同类型游戏将它干掉呢?

小然我认为这主要有三个原因,其一就是上文提到的质量,昨天小然我看到一位老读者在文章下面就曾经提到,闪暖2018年的技术水平就吊打了近期出现的同领域游戏,更别提在两年之后的如今……这一点从非凡套装中越来越丰富的细节与暗纹就能看出来。

第二点也即是细节,此处的细节不但包含了套装外观,甚至每次活动和宣发都是如此。当需要小伙伴们抽阁的新套装出现后,大家都会计算抽阁所需的粉钻以及下一次闪耀来临的时间点。

而在2-3个月一次闪耀的间隔中,狗叠总是会根据玩家们的呼声考虑复刻往期的人气套装,在此基础上还能出现几次设计让人眼前一亮的原创非凡。这也是狗叠为什么狗的主要原因,让我们自愿消耗粉钻去抽阁,之后想要约闪阁就只能氪金。

最后,也是狗叠做了很过分的事也能让玩家们留在闪暖中的关键原因—IP。暖暖这个角色自从《奇迹暖暖》时代就开始逐渐家喻户晓,作为第一款出圈的换装游戏,暖暖的大名可谓是无人不知无人不晓。

而对于玩家们来说,始终不放弃闪暖除了享受换装的乐趣之外,最重要的就是暖暖这个虚拟角色。有趣的是,狗叠并没有过度消费暖女儿,而是始终让她保持原样。

我们不妨仔细想一想,其他小厂如果拥有一个家喻户晓的IP。绝对会在此基础上无限榨干该IP的价值,可狗叠对于暖暖的态度非常能让小伙伴们接受,除了大型活动时出几次MV以及个人单曲之外,狗叠并没有任何过分的举动。

虽然小伙伴们总调侃暖女儿要出道了,但如果真要出道变成虚拟偶像的话,第一个不愿意的应该就是我们。(即便是自家的十二月暖暖也只是满足粉丝而已,毕竟价格虚高、非富婆没人买)

03结语

胡言乱语和疯言疯语到此为止,作为持续了两年的游戏,闪暖在狗叠的运营下已经完全达成了原有的目的,也为后续的游戏打下了基础。熟悉狗叠的玩家都知道,用最新的游戏来赚取开发经费,接下来投资到新游戏中算是老操作了,这种带给玩家无限新鲜感的运营策略个人觉得非常棒。

(闪暖之后是恋与深空,深空之后应该就会轮到最新的暖暖系列,或许是璀璨暖暖?)