王者荣耀:打不动肉真的是坦度太高?很多玩家都不懂,还有这因素

王者荣耀:打不动肉真的是坦度太高?很多玩家都不懂,还有这因素

在王者荣耀的排位赛里,我们经常可以稳定开局,稳定发育到中后期,但只要对面有一个坦克英雄,特别是一些大肉的坦度英雄时,不管是射手还是法师,在团战里总是感觉自己打不出该有的伤害,对面的前排不管自己怎么打都打不动,似乎就像是不死之身一样,但自己的发育也还不错,技能也有伤害,但对手就是不掉血,自己也不能绕过前排去打后排,为此非常苦恼。

很多玩家感到不解的是,彼此的发育水平都差不多。但就是打不动对手,比如对面选出了像夏侯惇,猪八戒,白起这样的英雄时,你根本就拿他们没有办法,你打他们好像没有什么伤害一样,但是他们就算全肉装,也可以一套技能秒掉自己,或者一直粘着自己,这就让很多玩家感到尤为烦恼,其实这些英雄并不是说自己的坦度有多高,或者说自己有多肉,而是他们都有回血能力。

不少玩家在游戏里就只知道在面对蔡文姬和程咬金的时候要出重伤装备而已,但其实很多坦克英雄都有回血能力。他们的回血能力虽然没有蔡文姬或者程咬金那么明显,但如果你不加以限制的话,就会出现怎么打也打不动对手的情况,你一套技能或许可以打掉对手半血以上,但是对手接下来就像是不会掉血一样,其实就是他们在承伤的同时也在快速恢复自身的血量,加上本身就是肉,所以看起来就像是打不动。

但是很多玩家其实都不知道,或者说小瞧了他们的回血能力,不出重伤装备,这种情况下你需要花费更多的时间去处理前排,甚至还打不动前排,就会感觉对手的坦度特别高,似乎坦克英雄很无敌一样,其实并不是这样的,只是自己没有注意到回血的细节而已。

当然这是在彼此都有发育的情况下会出现的情况,但如果你本身的发育就比较差,或者说边路的坦克英雄发育得比较好,你却还没有做出穿透装备的话,也会打不动对手。

所以我一直建议大家,不要总是按照推荐出装去购买装备。游戏内的英雄数量是非常多的,每个英雄的特点都不一样,你可能面对各种各样的英雄,一套出装是不够了,或许推荐出装在大部分时候是对的,但却不能一直都用同一套出装,每个位置都是如此,你只有根据己方或者对手的阵容来进行出装,那么你的金币才不会浪费,你才能利用有限的金币去打出最好的效果,而不是说自己发育得很好却打不出伤害。