宫本武藏:上线六年,两年没改动,削一削也好啊

宫本武藏:上线六年,两年没改动,削一削也好啊

在王者荣耀正式近期的更新中对6名战士英雄进行了加强,其中虽含有云缨这名新英雄,不过整体上却是对典韦、曹操、老夫子这类老牌战士进行了加强,这可着实是馋哭了宫本武藏玩家。毕竟这名以“被削”而闻名的英雄,已经有两年多没有改动了。

当前版本的宫本武藏已经是一位T3级别的战士英雄了,虽然其胜率常年在52%以上,不过整体的BP率却低得可怜,只能算是一位小众绝活英雄。宫本玩家将其研究的已经很透彻了,而对抗宫本的玩家也已经大致了解了这名英雄该怎么应对。究其根源还是在于,这名英雄确实有些老了,而且真的太久没改动了。

初代宫本:天下无双

宫本武藏上线王者荣耀是在2015年,斯时的王者峡谷还没有如今的众多英雄。有的只是后羿、狄仁杰、鲁班七号一类的短腿ADC以及刘禅、庄周、亚瑟等重装坦克,而拥有三段位移两段控制的初代宫本武藏在这种环境下可谓是龙如大海虎归山,直接对一票短手短脚的英雄实现了降维打击,无愧无敌之名。

提起初代目宫本武藏就不得不谈及那离谱的三段位移,要知道在那个版本连不具有位移的荆轲都是纯刺客,不能穿墙的曹操都是切入的好手,像宫本武藏这种拥有多段可穿墙带伤害位移技能的英雄实在是凤毛麟角,同时期几乎只有韩信的机动性能与之匹敌。

然而初代宫本的操作难度又着实比韩信低出了不少,二技能连点即可实现位移。在肉博时也可发挥极佳的作用,并且其大招二天一流使用后也可自动索敌,且位移距离也相当不俗(拿觉醒宫本客串一下)

并且初代宫本武藏的一技能是带有击飞效果的,每次使用都可在造成伤害的同时将敌方单位给控一波,并且初代宫本使用普攻后还可降低其一技能的冷却,实战中几乎两三秒就可吹起一波龙卷风。配合当时大招二天一流能轻松实现无缝combo秒人,开大、落地、吹风、收工

然而好景不长,初代宫本武藏并没有强势几天便被削弱了,其自身属性、技能效果均受到了重大打击,因此到初代宫本后期,基本上就只能出半肉来打打控制了,强度大幅下降。并且由于某些大家都懂的原因,初代宫本武藏也必须含恨退场,将舞台让给后辈了。

二代宫本武藏:见龙卸甲

而当前正式服版本那许久未曾改动的,则是二代目宫本武藏。他的特点是一技能可击落飞行道具、二技能一段位移、大招使用后能够变身。在二代目宫本武藏上线的这四五年时间内,虽然也经历过数次幅度不小的调整,然而整体上仍趋于稳定,尤其是近两年来根本就没调整,只是修复了修复BUG。

二代宫本武藏同样是一位出场即巅峰的角儿,在刚上线时其属性颇为优秀,在战士中堪称是佼佼者,肉体强度实属一绝;而机制特殊的一技能则是在那个弹道技能横行的版本成为了人人畏惧的存在,并且开大后的一技能还带有击飞效果,配合大招能实现无缝combo,一套开大、平A、一技能、平A、收工的连招与初代宫本有着异曲同工之妙。

离谱的是,二代宫本武藏还赶上了一个好时代——暗影战斧的重做以及冰痕之握、纯净苍穹、宗师之力等新装备的加入让战士全面崛起,一时间宫本武藏又成为了版本弄潮儿。

二代宫本的各类玩法也是层出不穷,有利用二技能护盾和被动刷新机制来打野的;有利用一技能击落飞行道具的特性上单的;有出半肉粘人追着砍的;还有带狂暴电刀暴击流电人的,总之在重做仅两个月后,宫本武藏的胜率便突破了54%,成为了当时的胜率榜一哥。

然而好景不长,二代目宫本就迎来了与其前辈相同的命运。其一技能的伤害大幅削弱、续航被移除了、开大后的击飞也没了;大招伤害量大幅下降;同时宫本自身的属性也受到了很大的下调。其后虽然又降低了宫本武藏一技能的冷却、增加了二技能的护盾、提升了被动的基础伤害、并增加了大招的范围(降低了冷却)然而宫本武藏终究是没能再次热门起来,热度一天天降下去了。

这时候,又该放大招了,于是乎便有了三代目宫本武藏。

三代目宫本:中道崩殂

早在19年左右,就传出了宫本武藏将二次重做的消息,其外形将变得更为苍劲,俨然有朝坦克发展的趋势,不过三代目宫本的真正登场却是在去年下半年,而且形象上也进行了调整。预设的白发宫本不复存在了,取而代之的是更为壮硕的长短刀宫本武藏。

相比二代目来说,三代目宫本的一大特点便是短,其攻击距离、二技能位移、大招位移、强化普攻攻击距离均不及前一代。并且其基础属性相比二代目也略有不及,看着挺壮然而肉度却小幅下降了。

从技能效果来看,三代目宫本相比二代目也有着很大差距。其一技能依旧是空明斩,虽然施法变得更为流畅了,然而伤害量却下降了不少,同时还移除了霸体设定,实战中的自保能力大幅下降。

二技能神速虽然优化了手感,并且伤害不错且护盾不俗,然而却移除了命中目标后返还50%冷却的设定,因此持续作战能力相对堪忧。

至于大招那槽点就更多了,首先大招是完全移除了变身设定,开大后并不能获得任何强化,仅仅是蓄力期间会有短暂霸体并且会蓄满能量;其次是大招的击飞效果和伤害均十分一般,即使切到脆皮也很难打出有效爆发;再就是三代大招的施法范围实在是太近了,且刚上线时命中率还十分堪忧…

总之在三代目宫本短暂存在的那一个月中,其短板暴露的是淋漓尽致;唯一值得称道的便是其被动的刀势机制,可根据使用技能的次数来叠加能量条,进而获得不同款式的强化普攻。第一刀为斩杀效果;第二刀可打出高额输出;第三刀则能实现突进,并且三层刀势都是无法双修的效果,所以理论上限极高。

不过即使如此,三代目宫本终究是硬伤太多了,比如由于刀势的法术伤害无法暴击且不受到攻速影响,而且吸血效果也很弱,因此就只能走一刀流,整个人物重做后感觉还没有二代目厉害。并且其核心技能变身的移除,也让他彻底变成了一个新英雄。

好吧,三代目宫本的最终归宿就是以云缨的身份上线了,想必当宫本玩家们看到云缨那三层枪意的设定时,就知道三代目宫本凉了。

而另一个有趣的现象是,法师-司空震似乎成为了法系宫本。其被动的作用是强化普攻、刷新技能;一技能可进行位移,甚至命中目标后还可增加护盾;二技能是一个伤害技;大招使用后则会直接变身,并强化各个技能的效果。怎么看,怎么像是一个法系宫本武藏。

总之,在经过了数年的版本变化以及玩家开发之后,宫本武藏这一英雄实在是有心杀贼无力回天了,其受众群体被同类型的英雄不断分流,残存下来的玩家又被迫以这样一个两年没改动过的老弱之躯与日渐崛起的新兴战坦们对抗。虽然数次传出了要重做的消息,然而无论是重做质量还是最后的结果,都不能让人满意。