仙剑7成本5000万,定价168,还不如王者联动皮肤贵!国产3A有多远?

仙剑7成本5000万,定价168,还不如王者联动皮肤贵!国产3A有多远?

国产游戏什么时候才能崛起?这大概是我们所有的玩家都关注的一个问题。

我们玩了这么多年的国外游戏,一起从天际省出发。到海拉鲁大陆闲逛,再跟着杰洛特体验丰富而详细的设定……

这些游戏中的种种,带着我们体验了这么多感动,却唯独没有任何一份感动是来自于我们国家自己的游戏。

国外的游戏做得再优秀,终究不是我们自己的游戏,终究缺少一份只属于我们个人的共鸣。而这份共鸣,也正是我们反复叩问自己“什么时候才能有一个优秀的国产3A”的最根本的原因。

而这些年,我们的国产游戏经过多年的沉淀和发展,在创意层面上,已经不输国外大厂。

但国外多年来积淀而来的技术壁垒,并不是我们国产厂商在一时之间就能超越的。而这,也让我们的3A梦,无异于天方夜谭。

其实要问我们国产3A为什么发展不起来,原因很多,但很大一部分还是因为当年的政策原因。因为政策,国内的单机厂商在之前一直都活得不太如意。

就拿前几天的仙剑7发布来说,仙剑奇侠传7定价已经出来了。标准版定价168,预售期间,定价138元。

这个定价能超过100元,本身就是一件非常值得聊一聊对事。这么多年,国产游戏不仅仅是因为质量的原因。还有一些玩家自身的原因,以及游戏环境的原因,国产游戏的定价迟迟不敢突破100元。去年古剑奇谭定价99元被喷惨的这件事依然犹在眼前。

有人说过这么一句话,国产单机玩家事最难伺候的那批玩家,没几个钱却又总是习惯吹毛求疵。但真的需要玩家来支持发展的时候,却拿不出几个钱。

国产游戏土壤不行。

或许国产游戏土壤确实不行吧,在今年的6月仙剑奇侠传与王者荣耀联动了,皮肤定价188元。而有报道称,上架仅仅30分钟。李逍遥的皮肤销量就已经突破了千万,甚至很有可能这个1000万的成绩,仙剑7都要很久才能达到,而要知道,仙剑7成本就已经有5000万人民币了。

倒也是应了那句有的玩家在手游里充648眼睛都不眨,而买起单机游戏来却抠抠搜搜。

尽管两者之间的玩家群体并不是同一群人,但这样想起来实在有点讽刺。因为这证明了我们中国玩家并不是没有财力支持国产单机的,只不过玩单机的人相较之下确实寥寥无几。

但不管怎么说,国产游戏定价突破100元确实是一个好的开始。但绝对还要有很长的路要走。

或许这么些年下来,我们国产游戏确实靠着一些小的甜品级别的游戏取得了一些成绩,但真要做起3A来,我们依然有很长的路要走。

现在黑神话悟空在B站播放量3500多万,声量确实很高,但我依然不看好黑神话在国内的销量。

我们的确很想有我们自己的3A游戏,但同时,我们也确实在还有很长的路要走。