CODM:让玩家退游的几个理由,这么好的IP没打好,策划必须要背锅

CODM:让玩家退游的几个理由,这么好的IP没打好,策划必须要背锅

《使命召唤手游》自上线以来一直深受玩家追捧,因为在传统的FPS竞技游戏中它是第一个将配件应用运用的恰到好处,并且还能产生如此鲜明的差异化,的确是很有趣味性了。不过呢,好玩归好玩,但是在游戏中也不乏一些槽点,比如这款游戏目前正处在一个高开低走的阶段,明明是一个很好的IP,却打出了一手烂牌,有网友将这归咎于策划都不作为,那么到底是什么原因引起了网友的不满呢?《使命召唤手游》这款游戏目前又存在哪些问题呢?让我们一起来探讨一下吧!

①枪械不平衡,对局体验差

自从国服上线后,从没有处于过真正的平衡状态,以前是步枪强势,而现在基本上是冲锋枪的天下,每个版本都有那么一到两把“毒瘤枪”,非常恶心,一局游戏中十个人有七八个都是用毒瘤枪上分,当然你选择不用,那么有时候被打死就不是技不如人了,而是枪械之间本身存在着鸿沟,非常影响体验。

②卖完皮肤就削弱,氪金体验差

《使命召唤手游》里一把枪械皮肤888、1088甚至更高,不能试用不说,买了很怕手感不好导致丢仓库;更令人提心吊胆的是了氪金还要担心会不会被削,如果只是单纯的小幅度降温那倒也没啥,但从历史的调整方案里我们可以看到很多版本强势武器都被削成下水道,这种“一刀废”真是让人想氪又不敢氪。

③转盘价格过高

虽然不想承认,但必须认清现实的是这款游戏并不是那么火。比如胖虎现实中的朋友没有一个在玩,但即便这样策划的心气还是很高,转盘动辄上千块,皮肤却都花里胡哨、大同小异,还记得刚开服的夺宝事件不断试探玩家底线,导致很多人退了,现在大部分玩家都不满转盘皮肤售价过高,真就当自己是现象级了吧?

④运营不善、优化不到位

如果你是一名codm的忠实玩家,那么你一定会遇到各种各样的小bug,像什么吞枪、穿模,有很多还是开服之后遗留下来的问题,有时候还会出现频繁的掉帧卡顿甚至黑屏,策划就是不修复。此外,运营方面也经常会出现一些事故。比如na45吊足了胃口却又无故延期,很多枪械皮肤的预热不到位,突然上线又令玩家没有丝毫准备,呼声高的老橙皮不作返场计划或说明,转盘时不时的“鸽”,何时上线也不给公示……问题简直太多了。

其实玩家们之所以对游戏充满怨言,也是因为内心真心喜欢这类硬核军事风格,否则看都不会看一眼,由于枪匠系统和连续得分奖励、终极技能、被动技能等极为丰富的作战方式,对玩家的操作提出了更高的要求。玩家们都不想让这款游戏变成类似于和平暖暖那样一味圈钱,不管怎么说,还是希望策划能够好好对待这款游戏,优化上稍微用点心,枪械的平衡也不要实行一刀切,要循序渐进,积极听取玩家的意见和建议。最后呢,也希望《使命召唤手游》越来越好!