庄周出装、铭文及打法教学,成为一条食人鱼必经之路!
今天要讲的主角便是在王者峡谷里头,深受万千仙子玩家喜爱的梦幻男神——庄周。
英雄铭文:下图共有三套铭文可供选择。
第一套是坦克通用铭文,分别是10虚空、10宿命与10调和。
建议庄周玩家在打游走位时,便可选用这套抗压铭文。
第二套铭文分别是5贪婪、5调和、10虚空与10宿命,或者是10贪婪、10虚空与10宿命。
这是某些食人鲨玩家的吸血铭文,一般情况下都是拿来打对抗路,贫道建议玩家慎用!
第三套铭文分别是10调和、10心眼与10梦魇。
这是一套偏向法师的铭文,庄周是一个需要先抗压再用二技能打出伤害的英雄,大招则是用来解控,这一套由系统推荐的铭文着实让人不解。贫道不建议玩家把庄周当成一个法师去秀操作,当然要是有玩家对此感兴趣,也可以在匹配局先尝试一下。
英雄出装:如下图所示。
倘若庄周玩家打的是游走位,那么他在前期便可购买宝石出门,接着再出一双影忍之足,之后看自家阵容选择鼓舞之盾还是凤鸣指环。
譬如,自家对抗路非坦边,队伍整体坦度都靠庄周个人去扛伤,或者是对面法系伤害偏多,那么此局便可选择鼓舞之盾。
倘若自家对抗路是坦边英雄,或者是有类似典韦这种带有坦度的打野,抑或是输出位需要依靠攻速平A去打出伤害,那么此局便可选择凤鸣指环。
确认好了二级辅助装之后,又得从对面阵容以及发育情况这两方面着手,思考其余的装备。
庄周这个英雄他有三件核心装备,分别是红莲斗篷、极寒风暴与魔女斗篷。
庄周玩家在购买了鞋子与二级辅助装之后,还得先考虑一下双方的阵容,然后再做出合理的调整,确认核心装备的先后顺序。
譬如,对面法系伤害偏多,而且对面法师经常会来抓下路射手,那么你可以早点出个魔女或者是先买个法抗小斗篷,接着再去预购红莲斗篷与极寒风暴。
若是对面是射手比较强势,庄周玩家可以早点出红莲斗篷与极寒风暴,最后再出魔女斗篷。
至于最后一件装备可选用的装备有很多。
譬如,补多一个痛苦面具既有生命值也有伤害,或者是出一个不详征兆变得更加耐扛。
要是觉得庄周保人能力不足,也可以出一个救赎之翼。要是对面法师非常棘手,也可以再补一个永夜守护。要是金币非常充足,也可以出个复活甲。
倘若庄周玩的是对抗路,那么他的出装分别是影忍之足、红莲斗篷、极寒风暴、痛苦面具、魔女斗篷与不详征兆。
若是带打野刀走对抗路,自然要留一个位置换成黄刀或是紫刀。
若是带吸血铭文的玩家,自然是要将一个位置换成噬神之书。
若是感觉庄周打对抗路特别耗蓝,也可以在前期做一个进化水晶,后期合成时之预言。
无论是装备的选用,还是出装的前后顺序都要随着场内的变化,而做出及时的调整。
英雄技能:如下图所示。
在此稍作一些细节要点的补充。
譬如,庄周的被动——自然意志。
庄周每隔六秒便会进入一次自然梦境,在自然梦境中,庄周会获得很多益处。其中最大的益处就是免疫控制,其次是减伤15%伤害,再者是增加15%的移速,持续两秒。
玩家们在看完这个被动说明之后,可能就是会记着六秒就一次被动,免疫控制。这样还不够细节,你还得考虑到场内比赛时,该如何巧妙地去运用这个被动带来的益处。
当你看到这个被动时,你就要想到庄周是个每分钟便有20秒被动免疫控制的英雄,对那些带有很多控制技能,需要打出一套控制伤害的敌军英雄而言,这样一个不怕控制的对手是非常致命的。
譬如,钟馗、钟无艳与花木兰这种需要依靠控制技能留人的英雄,多半是不愿在庄周面前秀操作的。
此外,你还得设想一下能否将这个被动与自身的其他技能配合,看看能否获得意外惊喜。
至于庄周的一技能,除了会造成法术伤害与持续两秒的减速效果之外,还有一个很关键的地方,那就是会触发被动,进入自然梦境。
本身被动每六秒就会免疫控制两秒,一技能触发被动又能再次免疫控制两秒,想到这里,贫道不得不说这庄周还真是个滑不溜秋的英雄。
至于庄周的二技能——蝴蝶效应,是让庄周变成食人鲨的成名绝技。
这个二技能可以叠加伤害与移速,最高叠加到五层。每扇起一次翅膀,便会对附近敌人造成伤害,同时又会对范围内的友军增加3%移速。
单从这一增一减的移速来说,便可以让庄周玩家在王者峡谷跑得贼快,可以选择留人,或是远避敌袭。
此外,蝴蝶效应这个技能还会在每六秒自动触发一次。若是出门选择在六秒的倍数按下该技能,那么局内的蝴蝶效应便会与自身被动的时间一致,那么玩家们便会看到一个集免控、减速、减伤与增速于一身的英雄出现在峡谷里。
至于庄周的三技能,最大的用处就是解除控制,并且会技能范围内的友军获得10%的免伤持续两秒。
值得注意的是,庄周的大招是固定在某一地表位置。队友要是不在圈内,便不能为其解控,所以庄周玩家要在心中有个底,知晓那个大招所覆盖的范围,争取在团战时找好最佳位置开大,为更多的队友解控减伤。
召唤师技能:
建议游走庄周可以带治疗或是干扰,需要保人稳妥一点就弱化,晕眩。
若是走对抗路的庄周,建议携带终结。若是
喜欢黄刀紫刀的玩家,自然是带惩击。
出场时机:
庄周虽然可以走两条路,但贫道建议不要在一二楼选庄周。
若是对面先选了钟馗、牛魔、白起、廉颇等开团带控的辅助,那么楼下的玩家可以选庄周打游走。
若是对面的对抗路选了花木兰、达摩、钟无艳等带有一套天秀控制操作的英雄,可以拿庄周打对抗路,但这局己方的辅助要求有点坦度,不然拿庄周去打对抗路估计是得不偿失。
另外,能够克制庄周的英雄也须留意一下。
其一,游走位置的蔡文姬与孙膑。他们的技能便不是控制,而是回血抬血,反复拉扯,就算庄周解控了孙膑的沉默,你也不可能拥有人家的开团节奏,孙膑可以很快再团,而你等不了第二个大,孙膑拉扯团战的这种快节奏,便不是庄周可以跟得上的。
其二,那些拥有位移的射手或者是高爆发伤害的法师。
譬如,射手位的马可波罗与公孙离,法师位的诸葛亮、上官婉儿与干将莫邪。
但愿庄周玩家可以先去理解庄周的各种技能,熟知各种克制或者被克制的英雄,再根据双方阵容考虑上场与否。
以上内容仅是我的一点浅薄见解,但愿这番浅谈能对观帖的玩家们有所帮助,最后火鸟在此祝愿大家顺利上分,愉快游戏!