不对称的对抗,不平静的深海——《深海惊魂》
游戏介绍
今天,我想介绍一款冷门却有趣的游戏给大家,它的名字是《深海惊魂》。这是一款类似黎明杀机的非对称对抗竞技游戏,不同的是它将舞台定在了深邃神秘的大海。游戏中分为鲨鱼与潜水员两个阵营,潜水员有4个,而鲨鱼只有2个。
游戏内容
先从游戏目标说起吧,潜水员一方的目标是护送一个能够收集宝藏的机器前往深海收集宝藏,这个机器全程会自行前往一个又一个宝箱的位置,自行收集,最后自行返航,潜水员要做的就是一路跟随,防止有鲨鱼破坏他,同时也防止自己死于鲨鱼的血口之中。而鲨鱼的目标就很简单了,这片海域是鲨鱼的乐园,有句话说的好,卧榻之侧岂容他人酣睡,这可倒好,人类何止在它们的床边睡觉,这分明是爬上它们的床了!身为海中霸主,它们能忍吗?它们要将侵犯者咬成碎片!
《深海惊魂》的游戏过程玩法也并不复杂,潜水员开始只有一点点资金。勉强可以买把小手枪,然后一边护送机器,一边保持警惕以应对随时可能冲过来的鲨鱼,除了寻宝机器获得宝藏时玩家可以获得金钱外,海底也有很多散落的宝物,可以自行前往收集,然后丢给寻宝机器以获得外块,有金币了在每次死亡后可以在商店购买新的武器,自动步枪、声纳、水雷等都是可以买的,当然,若是迟迟不死,武器不能得到更新怎么办呢,地图中有不少的弹药补给箱,可以保证你有弹药可用,当然,去找箱子的路上可能会被鲨鱼伏击……而鲨鱼的话,因为鲨鱼特殊的感官,它们拥有“透视”的能力,能一眼看到潜水员在什么地方,而人类只能利用声纳来探测鲨鱼,而且探测范围也有限制,鲨鱼只需要遵循你的本能,找到目标,冲过去咬住目标,撤离到其队友的攻击范围外,将口中目标撕咬至死即可。潜水员可以用金币更新装备,而鲨鱼则是通过击杀潜水员获得进化点数,死亡后可以用进化点数强化自身,进化出新的能力。
而胜利条件的话,首先双方都有30条备用生命。每复活一次,就减少一条,也就是说,潜水员是初始4+备用30=34条命,鲨鱼是32条命,将对手杀至备用生命用尽无法复活,就能够获胜,不过,如果一直消耗下去,潜水员寻宝完成,安全返航了,鲨鱼也会被判失败,毕竟潜水员的目标并不是杀鲨鱼,他们只是觊觎宝藏而已。
哦还有,值得一提的是,备用生命是共用的,拿鲨鱼举例,一共有两位玩家,如果你水平非常高一直不死,但你的队友是新人缺乏经验,一下次死了31次(备用生命加上他初始的生命),你们队伍的备用生命就没了,此时你队友无法复活,而你如果被杀死,也不能复活,这一局就将失败,所以这不是个人英雄主义的游戏。鲨鱼也能攻击寻宝机器,若能彻底将其破坏,潜水员的备用生命将直接归零,但潜水员能够轻松对机器进行修复,因此这个方法比较苛刻。
总结
具体玩法大概就是这样,总的来说,这是款很棒的游戏,优化很好,画面也很好,海底风景美不胜收,而且制作组对中国玩家很友好,有中文,还有亚洲服务器,不需要什么加速器就能畅玩。而且它在定位上虽然是竞技游戏,但拿来休闲。杀时间也是不错的选择,这款游戏并没有其他竞技游戏那种争锋相对拼死拼活只为了胜利的气氛,一局快的话十几分钟就能打完,并且失败并不会记录到个人战绩里,使得即使是竞技比拼爱好者的玩家也并不会对胜负太过在意,大多数时间都能够沉浸在海底风景与角色代入之中,潜水员对隐藏在暗处的鲨鱼的警惕、紧张感;鲨鱼对鲜血的渴望将带给玩家饱满的游戏体验。
这款游戏目前我觉得唯一的问题就在于玩家人数过少,有时候很久都匹配不到人,不过放心,还是能够让你玩到的2333,如果人数够多的话,它肯定能成为一款非常棒的游戏。