小岛秀夫的防盗版设计有多牛?在游戏内容上动手,让盗版防不胜防

小岛秀夫的防盗版设计有多牛?在游戏内容上动手,让盗版防不胜防

一提到小岛秀夫,大家想到最多的是什么?要么就是《合金装备》系列,要么就是他们的送快递模拟器《死亡搁浅》,确实,小岛秀夫在制作游戏方面的超神能力绝对是毋庸置疑的,可是,大家知道吗?抛开小岛秀夫的游戏制作能力不谈了,实际上,小岛秀夫在游戏防盗版方面的设计,也是相当巧妙的。

游戏正版厂商和盗版厂商之间的斗智斗勇,我们就不用多说了。从最早的游戏光碟到现在的互联网下载,游戏厂商和盗版之间的斗争就没有听过,盗版越来越猖狂的现在,似乎防盗版已经成了一个司空见惯的事情了,甚至到了有些过分的地步了,盗版猖狂到了反而会让正版玩家成为名副其实的正版受害者。

厂商为了防盗版,甚至在游戏里面疯狂堆料。导致一些游戏的优化原本做得非常不错,反而因为防盗版机制导致了游戏体验非常糟糕,远的就不说了,说近的吧,前一阵的《生化危机8》,相信大家都玩过了吧,游戏在一些特定的场合里面会出现卡顿的情况,这就是因为游戏里面内嵌了防盗版机制导致的。

结果,后来《生化危机8》被破解了之后,盗版的体验反而比游戏正版还要好,可见卡普空为了防盗版牺牲了玩家的游玩体验,可是,大家知道吗?小岛秀夫在防盗版方面的做法却让所有盗版厂商都想不到,没错,他们是怎么防盗版的呢?很简单,在物理上面动手,大家都知道,现在的防盗版大多都是在拖延游戏被破解的时间。

而小岛秀夫的做法却着实让人觉得脑洞新奇,记得是在03年那会,小岛秀夫制作了一款游戏,叫做《我们的太阳》,可能很多玩家听都没听说过吧,但这款游戏里面的防盗版机制却值得很多厂商学习的,当时的这款游戏的玩法跟《勇者斗恶龙》差不多,只不过游戏有个特殊的设定。

游戏中玩家需用利用一种叫做太阳枪的武器去探索整个地图,玩家能用的武器就只有太阳枪,但是,这个太阳枪却有能量条的限制,用完了就没办法继续再用了,那么,怎么个充能呢?这就看得出来小岛秀夫的天秀操作了,你想充能的话,你必须去晒游戏机,没错,游戏的卡带是搭载了感应器的。

只有用真实的阳光才能为太阳枪充能,这样的方式下,直接就让盗版商傻眼了,因为从某种意义上来说,盗版这款游戏的成本被无限拔高了,因为你必须制作出这款游戏的充能方式,否则的话,你是根本不可能玩下去的,因为游戏的设定就是这样,必须利用游戏机的充能机制才行。

确实,盗版的方法很简单。但是,你想盗版的成本摆在那里,你盗版这款游戏的话,成本已经大过这款游戏的成本了,这实在是不划算,既然不划算了,自然就没什么人会愿意去盗版这款游戏了,这就是小岛秀夫的天秀操作了,在游戏内容上动手,使得盗版厂商盗版的成本成指数级上升。