弈星体验服重做技能拆解,大招自定义棋盘,再无硬控,强普保留
大家好我是指尖,弈星重做。这个 消息已经公布了很久了,众所周知,英雄重塑其实和重新设计一个新英雄没有任何区别,因此重塑的过程也是非常复杂的,好在现在已经重做完成,我们需要等待的就是数值测试,以及未来的改动,目前为止体验服还没有上线新英雄,所以有可能弈星就是下个赛季上线的“新英雄”。
弈星技能特别复杂
看到了弈星重做。迫不及待去体验服测试了一下。但是当我看到他的技能介绍时的确就懵了,每个技能都有一大篇介绍,而每一个技能中还包含着一大堆看似莫名其妙的机制,或许弈星的技能组真的可以竞争王者荣耀最复杂技能英雄了,不过经过测试,大概已经弄懂了技能的机制和玩法,下面和指尖一起来看看吧。
弈星技能解析
因为弈星的技能机制太过复杂,所以大家可以先看上边的动图,法阵是2技能,1技能直线攻击,看到了这个图,下边的技能介绍就比较简单了。
被动技能:气合
弈星的被动包含一大堆被动技能,我们一个一个说,并且指尖会用动图来更清晰表述,希望大家一次性能看懂这个英雄。
具体.提:普攻法伤的机制依然保留,增加了一个“气”的概念,弈星技能攻击到敌人会去掉身上的气,四次技能攻击后,敌人脚下生成一个棋子并造成伤害,同时弈星永久鸡肋一颗棋子数,击杀或者助攻可以直接获得8颗棋子数,上限181颗。
可以看上图,棋子的数量是永久保持的,181上限,也就是最多能增加181点法术强度,而气的话在你攻击敌人时,脚下的一圈印记就是了,不过要攻击四次才能产生额外的伤害,以及增加一层棋子。
棋子的数量除了提升法强外,还能进阶,不过这是1技能的效果,我们讲1技能的时候再说。
坐照.莲:2技能提供一个吸铁石,将1技能的棋子全部吸到你技能所释放的位置,可以看第一张动图,1技能只要在2技能的范围内释放,都会被吸引到中央,而棋子路径中的敌人会受到伤害和减速效果。
入神.脱先:老弈星被动,受到致命伤无敌1秒,丢下一颗棋子跑路。
一技能:飞攻
一技能大家看到了,直线丢一颗棋子,命中英雄后停止,造成伤害,原地留下12秒,如果和2技能配合,连线攻击到了敌人会触发强化普攻。
强化普攻可以升级:这就不得不提到被动棋子的作用了,最高181层除了法强外,还有一个升级强化普攻的作用,一共有四档。
布局:初始状态,强化普攻攻击敌人会额外造成一次普攻(后续普攻全部衰减至20%)
中前盘:61-120颗棋子,普攻会攻击范围内1技能连线命中的所有敌人。
中后盘:121-180颗棋子,后续普攻次数增加2。
官子:181颗棋子,攻击次数增加至3。
而在你每一次升级的时候,都会多出一个主动技能,点击后获得爆发移速五秒钟。
所以升级棋子也是必要的,能够直接提升法强以及技能伤害,毕竟新版本弈星依然需要强化普攻来补充自身的伤害,技能伤害依然不太高。
二技能:镇神
2技能的效果在1技能那里也基本都介绍清楚了,但是依然有一些机制需要知道,当技能丢在敌人脸上的时候可以直接造成伤害,而敌人穿过你技能的时候会造成减速效果,1技能棋子命中敌人,或者2技能存在期间敌人穿过边缘被减速、自身离开棋阵范围,都会减少2技能一秒的冷却。
因此弈星想要玩好,这个冷却缩减也一定要掌握,1技能的命中率,2技能放置的位置都是关键。
大招:万变之局
大招的效果和正式服的一致,画出虚空棋盘,禁锢范围内敌人四秒,只不过这次将攻击间隔大幅度降低,取消了晕眩的效果,一共造成3次伤害,有意思的是这次的棋盘并非固定大小,而是自身选择。
大小、形状都可以选择,所以说这次弈星大招的调整是最小的。但同时也是最好的,以前的大招释放范围有限,只能起到威慑作用,很少能真的把人控住,现在可以放置长条形覆盖整个路径,你可以挡住追击你队友的敌人,你也可以封住自己后排,可以把半片野区覆盖,也能让敌人的防御塔下无人敢站,战术性意义更加强大。
通过控制大招的大小,还有冷却,你所画的棋盘越小,返还的冷却就越多,灵活性大大提升。
总结:新弈星的可玩性大大提升,但是归根结底依然算是半工具型法师,输出方面在面对脆皮英雄来说倒还是可以,碰到了穿魔防装备的英雄还是稍显无力,但是大招可分配的战术的确牛了太多,可惜的是至此弈星也是没有任何硬控的英雄了,大招的晕眩如果能还回来,可能又不一样了。