真文化输出!原神、王者火遍全球,外国玩家狂学中文

真文化输出!原神、王者火遍全球,外国玩家狂学中文

昨天,是被“精神鸦片”四个字搅动的一天。

某篇报道剑指网络游戏市场,直言网络游戏为新型“毒品”、“ 精神鸦片 ”,文章发布后,不仅瞬间引发了舆论关注,也直接在资本市场掀起了轩然大波,A股、港股的游戏板块遭遇大跌,总市值合计蒸发接近3000亿元。

各大游戏厂商迅速升级未成年人保护体系,腾讯先是推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。随后在8月4日,宣布《王者荣耀》健康系统升级,未满12周岁禁止充值。

网易也不遑多让,宣布启动2021年“暑期未成年网络环境专项整治”活动。坚决打击危害未成年人身心健康的网络问题,为青少年营造健康绿色的网络环境,除了游戏账号实名认证,针对未成年人游戏时间、游戏消费也都进行合理限制。

网易已有的防沉迷系统也将借暑期专项行动进行再升级,将在未成年人逃避防沉迷认证的识别方面添加行为认定等更多技术识别手段,提升鉴别准确率,实现更为严格的管控。

虽然各大厂商表态很积极,但不少从业者却表示“受到侮辱”,如心动公司董事长更是发文表示不满,潜台词:我在外面为中国文化输出而奋斗,回头你就给我戴帽子?

传播中国文化最好的,竟是游戏?

众所周知,文化是国家实力的一部分,美国的好莱坞电影、漫威甚至NBA文化,日本的动漫、游戏,都曾是世界上重要的文化潮流,占领了全球的文化市场。

尤其是日韩文化,以游戏、漫画为载体,在国内风靡一时,导致我们很多年轻人误把韩服当汉服,影视作品也充斥着“日式”的汉唐文化,细细想来,何其可悲……

现下中美竞争激烈,中国崛起已经刻不容缓,硬实力跟上的同时,文化上到底要靠什么影响全球?“游戏”恐怕是现在为数不多的选择。

有数据显示,上半年,国产游戏在海外市场的实际收入达到84.68亿美元,同比增长11.58%;收入最高的中国手游是腾讯的《PUBG Mobile》,超过6亿美元,同比增长17.7%。

而米哈游的《原神》移动端海外收入同样超过6亿美元,位列榜单第2名。网易的《荒野行动》得益于在日本的超高人气,也冲进了榜单前十。

在为中国赚取外汇的同时,游戏也正成为中国文化重要的输出口。如《明日方舟》、《球球大作战》、《原神》等人气手游入选国家文化出口重点项目,巨人、沐瞳、米哈游等知名游戏厂商入选国家文化出口重点企业,这是国家层面的认可和重视。

实际上,从电子游戏出现以来,社会人群的巨大精神需求与文化生活的质量提高就在一步步让它在互联网遍布全球的今天成为了一种全新的文化输出形式。

比如,提到二次元风格游戏会想到日本,提到3D写实风格游戏会想到欧美,而原神、荒野行动、王者荣耀、梦幻西游等产品也正成为我国传统文化输出的代表。

就拿现在在国外风靡一时的《原神》来说,其运用传统乐器及东方文化意象塑造的钟离角色PV已在Youtube上收获了超2000万播放量。

而在2020年底《原神》B站官方账号粉丝数超400万后,还有外国网友就“400万“的计数方式展开热烈讨论,从东亚计数方式是否源于中国,讨论到《易经》《筹算》《三字经》等中国古籍,还有外国网友称”想学学这些历史”。

在海外传播广泛的基础上,《原神》还成为大使馆与海外网友进行文化沟通的桥梁。

有意思的是为了能好好的玩游戏,老外们也是使出了浑身解数学习中文,认认真真排位打游戏。据说有个外国玩家神奇的发奋用功学中文33天,只为能在游戏中喷一喷不负责任的猪队友们。

如果一拍脑袋说消灭就能消灭的,最可能的结果就是国产游戏事业大幅衰退乃至一蹶不振,我们文化市场的疆土被“列强”分割吞食,为他国游戏洗脑国人、文化侵占让路。

游戏正成为文化新载体

如今游戏作为一种综合的艺术形式,正在成为传承中华文化,促进文化认同的新载体。在此基础上,国内游戏企业也正在立足都市文化消费升级和优秀传统文化资源,将游戏与传统文化进行完美融合。

作为国内游戏行业龙头企业之一的网易,旗下《梦幻西游》、《大话西游》、《天下》等重要IP都是以中国古代神话或小说为背景进行的再次创作。

其中,网易原创IP《天下》就源自中国古代神话《山海经》。而取材于文学经典《西游记》的《梦幻西游》则开创了《指尖上的梦幻》系列——从皮影戏与游戏美术、古建筑与游戏程序开发、再到木活字印刷术与游戏QA、昆曲与游戏影音,将传统文化与游戏相连,让更多的人在领略到传统文化的内涵之余,更从游戏团队对传统文化的创新与传承中收获感悟。

再比如腾讯旗下的《王者荣耀》,游戏中80%以上的角色大多取材自传统文化,尝试融入传统文化元素,如为项羽虞姬打造的“霸王别姬”、根据昆曲《牡丹亭》创作出“游园惊梦”甄姬皮肤。通过游戏去理解传统文化,也因为文化的亲近感去接触游戏,这或许是早期这一游戏吸引玩家的主要原因之一。

王者荣耀的英雄人物台词设计更是体现出设计师深厚的古典诗词歌赋的积累和运用能力,角色的配套台词,很多都来自于角色性格和历史生平事迹经典诗篇典故,文字精炼而又能将诗词幻化在其中游刃有余。

执长缨,此生同,争霸皇权划封侯

北望雄关万里,壮哉浩荡长风

——花木兰

枪如惊雷,照一身肝胆

长枪所向,横扫八方,身经百战,未尝一败

——赵云

相关视频更是在抖音上获得千万级播放量,网友表示:王者不愧是被央视表扬的。

近年来,《王者荣耀》试图贴近传统文化的努力愈加明显。

2019年,人物角色上官婉儿拜师越剧名家、中国戏剧家协会副主席茅威涛,“入职”浙江小百花越剧院,成为首位虚拟越剧演员。

就在上个月,《王者荣耀》还上线了与重庆白鹤梁水下博物馆合作的推出的游戏角色大乔的新皮肤 “ 白鹤梁神女 ”。

而这也已经不是它第一次推出与传统文化相关的皮肤了,从 2018 年跨界敦煌上线的“遇见飞天”皮肤,再到后来与四川大熊猫繁殖基地合作推出 “ 胖达荣荣 ”,以及之后和中国民俗学会合作,根据中国传统节日清明节、端午节、七夕节与中秋节设计的四款皮肤,无一不是与传统文化的梦幻联动。

这让我想起关于日本制作人神谷英树的作品《大神》的经典评论:“不论是在游戏里埋藏了无数多个日本传统的神话与故事,还是在最终章里把北海道的阿依努人制作进游戏里,神谷都是想传达给我们一点:请爱惜,并将国家的优秀文化传承下去。”

而这想必也是中国玩家对我们自己游戏的期望。