我的世界:想要不死之躯,除了创造模式之外,还有一个办法
《我的世界》游戏里有千千万万种不同的道具资源可供玩家们选择使用,而不同的道具、资源所带来的属性增益也是不尽相同的。
但有句俗语说的很好“在生死面前,任何道具材料都是无用的,生不带来死不带去”。这句话也从侧面表达了无论是游戏世界还是现实生活,再多的资源和道具,都会在死亡之后统统消散,化为虚无。
那么,各位《我的世界》的玩家们,大家可曾了解过有一个可以让游戏角色“永生不死”的秘诀?
什么?你说创造模式可以实现这个梦想。
创造模式虽然能够实现,但这也不过是游戏世界里多种“永生”技巧里面的一种,是绝大多数玩家都会想到的办法。但创造模式属于绝对意义上的“无敌”,玩的时间长了反而会因为“过于强大”而失去游戏本身的乐趣。
但是今天阿诚要跟大家分享的这个方法,简单有趣。而且在使用体验上比创造模式更有游戏体验,那就是携带不死图腾的同时,开启“死亡不掉落”的游戏指令。
跟绝大多数生存类游戏一样,《我的世界》的游戏角色也会在死亡之后,将身上的携带物通通散落在地。而死亡不掉落意味着什么?意味着玩家死亡重生之后,不用再费尽心思地回到死亡地点去收集那些曾经属于自己的材料道具。
而当死亡不掉落指令遇到了不死图腾,那便意味着史蒂夫获得了“永生”的能力。
什么,你还不知道不死图腾的用法?
简单来说,手持不死图腾的玩家在游戏中因为生命值为0而进入死亡状态之后。不死图腾将会被激活,从而让玩家立刻获得半颗星的生命值,然后生命值缓缓恢复,同时还有伤害吸收的机制。
当死亡不掉落搭配不死图腾,每次史蒂夫阵亡之后不死图腾都会被同步携带在身上,这也就意味着他可以多次激活不死图腾的魔法,从而实现“永生”。
但在《我的世界》里,有一个地方是不死图腾都无法发挥作用的,那就是虚空。在虚空里,生命值的掉落是持续的,而且其对生命值的扣除速度远高于不死图腾的恢复速度,因此不死图腾在虚空面前,毫无地位可言。
我曾经还做过一个有趣的实验,那就是如果通过指令把不死图腾和苦力怕强行捆绑在一起。那当苦力怕因为生气而爆炸的时候,会立刻激发不死图腾,从而使爆炸的苦力怕重获新生。
这也就意味着,在《我的世界》游戏之中,能够拥有“永生之力”的除了玩家之外,其他的生物也可以借助不死图腾的魔力从而实现永生。
这样看来的话,面对多次爆炸而依旧会复活的苦力怕,是不是很有趣呢?