《突袭4》简评:更多的战术选择和更加真实的游戏体验
游戏介绍
《突袭》系列新作出炉!作为此前深受玩家喜爱的即时战略游戏系列,本作战场更大,兵种更多,画质更优,亦有全新战役场景和二战名将指挥官的特有技能 ―― 在这些元素的作用下,《突袭4》将为您来带更多的战术选择和更加真实的游戏体验!
游戏内容
先细谈游戏内的操作部分,与英雄连不同。基础的士兵单位是单独的士兵个体而不是一个连队,虽然此举大大增加了玩家的操作复杂性,但这也为游戏扩展兵种提供了条件,游戏内的士兵有以下几类:
坦克乘员:可以驾驶和操控坦克和其他车辆的士兵,在车辆损毁后有几率生还并手持冲锋枪继续战斗。
步枪兵:最为基础的兵种,手持单发步枪,对步兵有较高的杀伤力,默认携带手榴弹。
冲锋枪兵:手持冲锋枪的兵种,对于近身的敌人杀伤力很大。
军官:持冲锋枪作战,目前没发现有什么特殊作用。
迫击炮兵:携带步兵迫击炮,对付轻型装甲和壕沟及建筑内的敌人很有效。
反坦克步枪兵:携带反坦克枪(德军应该带的是铁拳),在你的装甲部队失去战斗力后,这些部队将是你对抗敌方装甲部队的主力。
狙击手:携带狙击枪,有一定几率爆头秒杀敌方步兵。
医疗兵:可以治疗周围的伤兵并能扶起倒地的重伤员。
机枪兵:携带机枪,布设好后可以对敌方开始扫射。
步兵的较为麻烦,且本身十分脆弱,对抗敌方装甲部队时往往被屠杀,所以在游玩的初期我几乎不怎么用步兵而多注重于装甲部队,然而随着游戏的深入,步兵的能力越发凸显出来。步兵不仅能够进行侦察,利用手榴弹和反坦克枪击伤敌方坦克。清剿敌军步兵,还可以操纵地图中很多从敌方手中缴获的榴弹炮或反坦克炮(这点和英雄连也有异曲同工之妙),这些火炮的存在往往可以扭转整个战局,当你的装甲部队遭受了毁灭性打击或因缺乏补给无法行动时,利用步兵和火炮的配合仍然能够击破敌人的装甲群。
步兵与装甲部队的配合在游戏中也可以很好的体现,在部分指挥官技能的加成下,坦克可以搭载一定数量的步兵,在遭遇敌人的时候可以迅速放下步兵,协同作战。
装甲部队是游戏内的重要火力,它们的大炮可以摧毁敌人的防御工事,击穿敌方的装甲,并利用机枪击杀敌方步兵。游戏对装甲部队的设计十分细致,每个装甲部队都有其各个方向的装甲厚度,将坦克装甲最厚的方位对向敌军就可以最大限度的减少伤害,同理,攻击敌方装甲的屁股或侧面就可以保证击穿,你可以通过微操来改变车辆的转向,游戏中存在的跳弹和未击穿机制和坦克世界相似,显得十分真实。
同时,装甲部队还拥有耐久、油量、穿甲弹(部分单位有)、高爆弹(部分单位有)、机枪子弹(大部分单位有)五类数值。同时,装甲部队的发动机、履带、炮管有可能受到损害,导致无法移动、移动受限或精度下降,这时就需要有修理车进行紧急处理,车辆乘员也是十分必要的,有时候装甲脆弱单位的乘员有可能在车内阵亡,在没有乘员的情况下车辆就无法继续行动,笔者在游戏过程中就遇到了一次由于部队挺进距离过远加上补给车被敌人的步兵偷掉(千万不能忽略步兵的威力),导致整个装甲部队在半路因没有油料而瘫痪,游戏的后半段完全靠步兵进攻。
装甲部队的种类也很多,轻型、中型、重型坦克,装甲运兵车、高射炮车、火箭车、装甲侦察车、补给车、牵引车、修理车甚至轿车,每种单位都有自己的特性这里就不一一赘述了。
总结
正统续作,买4代送前三代作品,业界良心,画面细节可圈可点,但是却没有了当年2代的感觉,希望官方能把2代汉化一下。