影之诗:普普通通降压谢幕死,GM段23/30(附战绩心得)

影之诗:普普通通降压谢幕死,GM段23/30(附战绩心得)

作者:NGA-Qizhqi

先上卡组和战绩,最近打箱子一直在玩这套。国际服没有胜率统计,翻了记录里的30把统计的,基本上虽然没有大连胜,但是小连胜不断。

卡组

战绩

谢幕死在dlc之后,打法思路有了一点变化。原来完全依靠做完任务之后的大场面和疾走受益杀人,现在有了加入了露娜进化点更充裕的情况下可以更容易地堆千金buff,核弹也能提供相当的伤害。

和原来的构筑相比优点就是打现在天梯主流的自闭卡组赢面更大了,比如高达仇天盾教。缺点就是替换掉两张记忆和一张冲击之后空场斩杀变低了,经典链杖冲击7费打16很难凑。然后任务也难做了,露娜向导小骷髅巫妖都是不做任务的卡场废物。

总的来说碰到赛马卡组阳寿打牌的肯定不是对手,但是抓对面下限和下位卡组都很稳。没有完全不能打的局,也没有很拉血压的情况,还有操作感,适合长时间玩。

具体到现在主流卡组

高达仇

改核弹构筑的主要原因,老构筑几乎赢不了,后手的话6费场面就要被对面开始扫,还站45墙护脸。后手开局全换找千金,先手也主要找千金,前期节奏好的牌也可以留,打场面蹭血可以让后面核弹压力小一点。链杖、南瓜头、暴君都是可以贴的目标,反正对面高达宽容都会帮你打掉。打的时候因为印象比较深的一局后手4费进化千金贴buff,5费再进化千金贴buff复生出筑梦骷髅,6费暴君进化10攻双buff到你了。

天盾教

和打高达差不多的思路,主教终结游戏的回合数还比高达慢,就算会吃消失导致任务变慢也能做任务搞大场面拿刀都来得及。

增幅法

做任务优先,起手留结晶,关注下对面法术种类进度,7种法术的时候时刻留下足够下回合斩杀的场面逼对面不能出脸盆。

以上是没船妈的说法,有船妈不管是游戏压场还是空场摆烂都可以直接出。船妈自身两个频率,对面带进化点都只有一个频率,直接连拍都能蹭不少血,随便就进斩杀线了。

半数法

碰得比较少,体感劣势,对面中期场面比我们中速猛,对面胡了自己场都解不过来。好在船妈还是有点用,对面不一定次元超越但是关键回合可以卡斩杀。

撤退皇

靠瘸子炸,撑到南瓜头就有赢面,对面胡了打不过。

谢幕死

打死冲多记忆多的构筑小劣,任务做得比对面慢,吭哧瘪肚解完场被对面空场斩了,属实内战外行,拼拼马有的打。

进化/自然龙

小优,攒核弹攒疾走都能赢,对面马力全开不是对手。

自残鬼

碰到的基本都是准时高质量男性的,感觉还挺厉害的,走核弹流要注意得在自己回合引爆不能贪回合结束buff,不然对面回合炸不了血。

激奏妖

应该是小劣的,但是碰到很少还都有点菜。思路前期多用资源防止掉血太多,拖南瓜头。

屁股龙

送分的。

我们屁股龙真是太棒啦

祝大家每日第一个箱子都出金箱早日越狱。