原神:8月尾,不同寻常的简报,原神这一步跨大了
今年2021年,或者说自2020年的10月开始,国内的其他游戏厂商,应该都是挺着急的。
因为的米哈游的成功,原神的成功。
就像很多玩家对国内游戏厂商(鹅)调侃的那样,替他们代入表达那样:2021年后的二次元游戏。类似原神的游戏,在做了、在做了,别催了别催了。
《幻塔》也更着急,更想拼一把,甚至是想复刻,走时代的红利。
其实,也别怪会出现这样的调侃。
8月26号,上海企业100强的经济简报中,游戏《原神》的开发商米哈游2020年营收101亿,位列上海百强企业第88位。
什么概念?或许,你看不出厉害的地方。
如果这样说呢?
游戏制作的厂商米哈游,净利润增长47.7亿元,增幅474.51%。
请注意,这一年收入增幅了474.51%,四倍有余,而且很大程度是依靠了《原神》。这样的成绩,别说是复制了,几乎是罕见,能有传奇、里程碑来形容了。
现在从2021年8月份的简报中,你就知道,原神2020年在国内游戏行业有多么的成功了吧。
经过这样的报道后,又从原神看表象。
国内不少的游戏从业者的分析,多少有了改变。
摘取原话,不。他们应该都会带上这么一句话:
2020-2021年国内二次元市场呈现爆发趋势,整体玩家群里和付-费习惯已经养成。
看懂看吗?
多少就是从原神里,看到国内游戏在未来的趋势吧。
更简单的说,就是以往类似回合制等普遍存在的二次元游戏。因为原神疯狂的提高了上限,没有高质量支撑,且是换皮的二次元游戏,举步难行了 。
毕竟,放出来就会拿来与《原神》对比。
所以,才会在网络上,经常见到的那些调侃:卧-草(这一种植物)怎么狠吗?对标原神的手游,在做了再做了,别催了别催了。