你的《动森》吃灰了吗?

你的《动森》吃灰了吗?

《集合啦!动物森友会》(以下简称:动森)可能是最令人遗憾的游戏之一。

去年,《动森》横空出世,一举成为Switch历史上最畅销的游戏之一。发售仅6周后,其全球销量高达1341万份,超过前作累计8年的销量,并入选TGA年度游戏候选者。

我刚开始玩《动森》时感受到了一种纯粹,不用担心闯关,只需要钓钓鱼,装扮装扮,和小动物聊聊天就很开心了。游戏的佛系风格深得人心。

但渐渐地,我对游戏有点腻了,乏善可陈的对话,工具毫无征兆地坏掉,你会永无止尽地重复任务。相信不少小伙伴也“吃灰”了,从每天玩到每周玩,甚至1个月才碰一次。

归根结底,游戏的更新太慢了,仿佛蜗牛爬行。根据任天堂官网显示,《动森》在今年更新了5次,主要是针对节日内容,纯属常规操作,最新颖的不过是2月那次马里奥更新。

然而,玩家一直心心念的很多更新都没实现,比如新的商店、对商店升级、扩展对话、新的家具、新的玩法和升级多人模式等。坦白说,《动森》还不如前作《来吧!动物森友会》(animal crossing new leaf)好玩,这确实令人失望。

从逻辑上来说,这实在很难理解。《动森》如此成功,甚至可以一直成为“摇钱树”,任天堂却将它“束之高阁”,这是什么操作?

真相可能只有任天堂知道,我的猜测是。老任开发游戏有它的节奏,可能更关注新游戏,然后对老游戏慢慢更新,毕竟它在去年就发了6款游戏。另外,《动森》的商业联名一直没有断,说明老任比较重视这块。

任天堂曾公开表示,没有放弃对《动森》的更新,计划在今年晚些时候推出升级。

现在还不能肯定任天堂就放弃了《动森》,因为《来吧!动物森友会》是2012年的3DS游戏,它在2016年获得了大量更新。包括大量新角色、新事件和新地点,令可玩性上升到新的层面。

也许,任天堂就是这么慢热呢。