樱井政博谈游戏开发! 制作游戏太难了多次想放弃

樱井政博谈游戏开发! 制作游戏太难了多次想放弃

近日,《铁拳》制作人原田克洋的网络节目《原田酒吧》樱井政博篇第二部分上线了。樱井政博谈到了他曾想过想放弃游戏开发,他已经记不清楚有多少次这样的想法了,同时承认开发游戏是多么“艰难”。

“制作游戏真的很艰难。我已经数不清有多少次想到要退出了。”

原田听到这句话似乎有些惊讶–樱井重申了“游戏比创作更有趣”。

“我看了我们在Twitter上收到的问题,很多人问我想做什么样的游戏。没有我想做的游戏……这就是我想回答的,但基本上玩游戏比制作游戏更有趣。”

樱井说,在游戏开发方面,还有许多其他因素需要考虑。

“即使你非常努力地做一个游戏,有时也会被玩家挑剔。开发并不会顺利,会有很多挫折发生。另外,这可能意味着你做游戏可能会缩短自己的生命。”

“这真的很艰难,就像一条充满荆棘的道路。你必须考虑与他人竞争,因为开发游戏是一场竞争。你必须战斗和生存……”

在说这句话时,樱井表示他往往喜欢坚持下去。

“我认为我还是应该尽可能地工作……如果你的心碎了,你可以放弃,但如果没有,你可以永远地做下去。”

好吧,原来樱井政博在开发游戏背后是有这么多心理活动的。怪不得之前他多次表示想要退休了,看来就算是在游戏发达的日本,开发游戏也是一件十分累人的事情。按照这个采访来看,大家或者真的玩不到樱井政博负责监制和开发的下一代《大乱斗》了!